《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6宗教偶像加成详解。

一、万神:宗教偶像

首先惯例说一句ai优先级的问题,宗教偶像ai是没有优先级的,所以想拿必能拿到

然后本来每个万神的开头我都会先说个xxx简称xx的,但是宗教偶像由于用的人太少了,甚至确切知道它能力的加成或加成对象的玩家都不多,导致这货连个俗称都没,从这就已经基本预见宗教偶像的实力有多弱了

二、宗教偶像的载体

宗教偶像的载体是奢侈矿和加成矿

矿奢侈在整体上来说种类不算多:琥珀,盐,银,水银,钻石,玉共6种

矿加成只有铜,但铜由于数量因子是4且分布纬度和地形极广,全纬度全丘陵地形覆盖,就差不能下水和上山了,所以铜的丰度极其有限

且银作为一个极其丢脸的矿奢侈,虽然 3金非常不错

但由于其顶级烂的关联,前期完全不会上人口,基本可以把它从载体中剔除

宗教偶像的载体产出及本身产出

首先,矿产奢侈的几个载体产出实际上并不是很靠谱

尤其是万神刚起效的前期

能裸上人口(4产或以上)的地块只有:琥珀和钻石(其中琥珀最高5产即221or131,钻石最高5.5产即223) 这得益于这俩矿奢绑雨林or树林,且关联丘陵

能改良上到4产以上的多一个盐(221),改良之后4.5产并不算非常优质的地块

而剩下的 水银,玉,银这三个难兄难弟都有个共同的问题

——依托的地块缺粮又不高锤

水银和玉都是绑平地,而且绑的还是平原,两者都是111产出,改良之后121,改良之后仍旧又低粮又不高锤,相当尴尬,起码3人口前是挂不上的,银就不用说了,除非洪水给你冲的一地粮食养了一堆猪,否则银几乎是挂不上人口的

所以可以看到,矿奢除了两个扛把子的老大哥以外,剩下几个小弟在前期都很难挂的上人口,导致改良产出的浪费,这也使得即使宗教偶像加成后值得挂上人口,宗教偶像的加成也是要打折扣的

再提一句铜:虽然铜本身开完产出有222or132,属于高质量地块,但铜本身总量不多,又全纬度覆盖散落各地,导致铜并不像香蕉那样能充当奢侈下的补位

再看改良,虽然依托的改良是矿产这种优质改良,但矿山也需要等到学徒才显出威力,与万神殿的节奏(早期能力)是有所矛盾的,不过中后期产出就有保障了

三、宗教偶像的自身产出

我们知道,所有 鸽的产出,在非宗教胜利的局中,无一例外需要渠道变现,而这个渠道99%是雄伟壮丽

这就直接带来了两个问题

①在发万神时并不能有直接受益,得等到雄伟才能变现,不过由于鸽类加成本身也需要积攒之后到足够买工人or移民的节点才能转为受益,从这方面思考,这个缺点倒也不是很明显

②必须要黄金时代的雄伟才能支持玩家变现,这就导致这个信条如果你发了结果没进黄金,你就只能接着当养老金攒到中古黄金,这是完全不能接受的

不过毕竟宗教偶像依托的改良载体是矿山,而矿山越往后期越强(科技提升矿山产出,人口拔高之后会开始堆锤,所以矿山人口的数量是越来越高的),所以总归人口会慢慢上到足够多的奢侈矿山进行输出,导致宗教偶像后续输出能力还算可以,在主场图中可以说并不是烂到完全不能选的地步

不过对比10个猎场的猎神有20点产出且生效时间早,又有政府区城之类的扩大收益,再对比节庆在前中期的文化产出提升有极高的百分比(10点冲政治哲学能占到50%以上,30点冲封建能占到30%以上),宗教偶像的输出在主场图也仅仅只是小补而已

四、综上

由于宗教偶像载体丰度匮乏,载体产出在前期难以挂人口,信条本身收益依托于黄金,且信条本身收益又不高,导致宗教偶像在种田局中可选的情况极其少见,是非常冷门的信条

当然,如果是宗教胜利,宗教偶像能摆脱古典黄金的限制,且补的产出是宗教胜利最为关键的信仰,在主场图还是有一席之地的,不过仍然会被节庆之类的信条所打压

宗教偶像征服胜利评分:0分

宗教偶像宗教胜利评分:4分

宗教偶像非宗教胜利种田类评分:2分

以上就是文明6宗教偶像加成详解了,希望对大家有帮助。

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