《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6城市守护女神加成详解吧。

一、城市守护女神

城市守护女神,ai无优先级,想拿必能拿

城市守护女神,让你敲第一个区域的时候 25%面板锤(不是加速,所以不吃砍树),首先这对征服几乎无用,因为征服第一波不需要区域,而打下来ai的城大部分都会送你个圣地啥的,相当于拿下的城也吃不到加成,只能加成自己开局铺的2-3个城的第一个区域,几乎0收益

而对于种田来说,守护女神的收益也非常非常小

这里不细算收益,对于万神作用的黄金期(40t左右的前期),守护女神仅作用到前3城3个区域,能省下的总的锤子甚至都不够多出个小碑,而后续的收益也因为整体国力的提升显得非常的无力

毕竟即使你算总的产出,铺出15个城,每个城的第一个区域吃到收益,仅仅也只能省出几百锤而已(区域锤会不断变贵,刚开始每个区域省10多锤,到最后大概40 锤)

而且如果中后期你以砍树出区域为主的话,甚至直接0收益

所以,守护女神省下的锤子相比于那些主流的改良类信条提供的产出(比如猎神中期每回合20点产出,50回合都破千产了,何况猎神还是从早期开始,就算是工匠之类的产出要破千也远远比城市守护女神来得早),完全不值一提,这也导致守护女神自从在GS中BUG被修复后一直坐冷板凳到今天

二、尴尬的套路

当然,其实守护女神是有骚套路的

细品一下这个能力,你就会发现,这个能力的失效条件是,你的城市有造好的专业(占人口)区域(不占人口的区域可以吃加成,但造好了并不会引起能力失效)

所以对于工辅来说,每个城的水渠相当于是打了8折

(其实这里说8折是有问题的,因为虽然 25%面板锤相当于你只需要付0.8倍的锤子就能造出相应的建筑,但实际上这个面板锤是可以拿来吃溢出锤的,所以是比8折来的更赚的,加面板和加速的本质差距就在这,日本的能力是加速100%,由于清奖励锤是吃不了,所以是比5折更亏的。

这样中后期的城,守护女神就能多吃一个水渠的加成

可以看到,水渠造好了也能吃25%

那么回到正题,如果你不把专业区域造好,你就能让每个拍下的区域吃加成

可以看到,学院和剧院都吃到了25%的加成

那如果特意把区域卡着,你就能每个城把所有的区域的加成都吃全

看起来好像蛮可以的,但问题也很明显

①亏掉了区域本身的加成和伟人点

②本身造区域主要是为了造建筑,你卡着区域不出,又去造别的区域,相当于无限拖慢了建筑的时间,违背常理

所以骚套路是仅供娱乐,实际上没啥用的

三、总结

守护女神对工辅而言,能每个城多吃一个水渠,且还能更快的出工业区,还是有一点用处的,毕竟能提速工业一套的速度,提速全城水渠-工业-工坊的到来时间

对宗辅就基本只是吃前三城的圣地了,几乎无用,毕竟后面的区域大部分都靠砍,也很难吃到加成

守护女神征服评分:0分

守护女神种田评分:3分

以上就是文明6城市守护女神加成详解了,希望对大家有帮助。

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