《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6愈合之神与战争之神加成详解。

一、愈合之神

圣地相邻回血能 30点回复量

看起来是个征服相关的能力

脑补起来如果打下ai的圣地,然后驻防提高回血的效率,好像还有那么点意思

但实际上征服中

对于小马/追猎大部分情况还是依靠刮田回血,而火枪之类的虽然会时常驻防回血,但走到圣地边上再回的效率也并没有高多少,还得遇上配合的造了不少圣地的ai才能起效,实在很难有实际的高效的作用

愈合之神征服评分:0分

愈合之神种田评分:0分

二、战争之神

战争之神,在圣地8格范围内击杀单位可以获得其战斗力50%的鸽

这个能力和女希腊杀兵给文化机理一样,且需要注意的是,这个圣地8格范围并不要求是玩家自己的圣地,但凡有圣地就行,根据ai爱漫天造圣地的逻辑,理论上这个信条在征服中会有不错的发挥

但任何能力都需要放在打法背景中分析

虽然这个能力在征服过程中会提供不错的鸽子量,但却面临几个问题

1.下城是推进的核心,征服主要的目标还是下城而非清兵,我们清兵的目的是为了下城,只有快速下城才能推进征服进度,而如果为了多吃战争之神的收益而多去清兵,延缓了攻城的速度,反而得不偿失,这是在打法上对我们清兵的限制

2.中后期本身就有大量的信仰收益,在中后期的征服中,玩家能有大量的改良,圣地(本身战争之神能有作用也得益于ai喜欢造圣地,并且甚至补到3级建筑)进行劫掠,所以当前版本不平衡的大量劫掠收益也大幅度稀释了战争之神获得的信仰收益,实际上中期你经常是空有一堆信仰,但是没啥地方用的尴尬局面,这也是在打法上的限制

总的来说,战争之神算的上挺有意思的信条,但奈何被劫掠巨额收益完全稀释,沦为平庸,而在种田局中,战争之神就更难发挥了。

这里要提的一点是,由于女希腊给的是文化,而劫掠改版后只有剧院和政府区能劫出文化,能拿到琴的地方非常少,使得女希腊的能力一直都很有作为,且在前期就能获得的少额文化收益更是能帮助玩家提速好几t的市政进度,所以女希腊的能力是要远远强于战争之神的

战争之神征服评分:2分

战争之神种田评分:0分

以上就是文明6愈合之神与战争之神了,希望对大家有帮助。

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