在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的奥斯曼特性是什么,下面为大家介绍下奥斯曼的特性及其分析。

一、【所属文明】

奥斯曼

二、【特殊能力】

达达尼尔炮:

三、【特殊单位】

苏丹亲兵

巴巴里海盗

四、【特色区域】

五、【特色建筑】

大巴扎:

六、【具体分析】
1、达达尼尔炮

石弩只要60锤(标准速度),射石炮140,也就是说出个市场的功夫就至少能出俩石弩,填补了攻城单位没用政策支持的空白,虽然移动力低机动性差的毛病还在。。。建议攻城前先估计好能不能用近战单位直接推平,如果比较吃力就选好1-2个位置架炮,保证一次最少有一架能a的出来(挨打时 5力不生效),只要a出来了那伤害是非常可观。如果有对应时代的大将军就方便多了,即使是0级的石弩也能走a,可以一个大将军带一堆攻城单位走。

你的臣民,ko no aosima n da!新占的城市不减人口所以可以很快的加入军事单位生产或者经济发展,尤其是对于沙漠和冻土上的城市,本来人口长的就很困难再减回1就只能当个眼插在那里了。最后还能缓解厌战,减慢叛乱速度,这点时间给了奥斯曼征服更大的容错率,即使没有一鼓作气推平也可以缓一缓再上,易卜拉欣也可一城又一城的部署,至少在就职前这个城市不要叛乱就行。

2、苏丹亲兵

基准花费:120 (-120对比火枪手)生产力,10硝石。60 ( 5对比火枪手)近战攻击力。

可直接由剑客升级而来,不用减人口。但即使没现成的剑客也造的很快,减人口就当是在缓解住房压力减轻社会矛盾(强行安慰)。和神的单位站撸不带怕的,王子难度能秒杀同时期大部分骑兵和远程,给敌人心里压力非常大(噢pve啊,那没事了)

用起来确实很强,但是出场时间还是有点晚,而且腿很短,如果是亲兵配射石炮的队伍出征赶路可能非常慢。。所以要么换种搭配要么就提前很久想好兵怎么调怎么分配。

3、巴里海盗

基准花费240 (-40)生产力。如果让我列出文明6最爽的体验之十,用阿里巴巴抢劫不会排到前三之后的,一路给你舔过去最后还射你一脸(不是ghs2333),效率非常高一级晋升选扫荡加50金,烧几座矿山什么的马上就回本,甚至直接完成资本主义原始积累。配合易卜拉欣或者海统的话,攻城效率不会比护卫舰低太多。最次也可以在沿海捡捡漏刷刷蛮族哨站。

4、大巴扎

娱乐中心骂骂咧咧的离开了。奥斯曼建议有奢饰品和战略资源产出的城市都出一个,宜居度上去了厌战了也不会造成太大影响。战略资源储备这点。。加成不是很高,但是出大巴扎的城市多了受益就高了,但是往往玩征服最需要战略资源的时候远在大巴扎解锁之前。

以上内容就是关于文明6奥斯曼特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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