在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的马其顿特性是什么,下面为大家介绍下马其顿的特性及其分析。
一、【所属文明】
马其顿
二、【特殊能力】
希腊文化融合
三、【特殊单位】
伙友骑兵
持盾卫兵
四、【特色区域】
无
五、【特色建筑】
皇家学院
六、【具体分析】
1、希腊文化融合
我知道你读完的时候就有想法了,没错确实可以利用反叛的城市来 刷 尤 里 卡,放任忠诚度降低的城市,发生暴乱后占领,再放任,再占领,相当于每十回合招一个奥马尔海亚姆。
其实只是普通的征服,获得的尤里卡也不少。学院军营胜地剧院广场不管是谁都会建,只有普及程度的区别,比如朝鲜学院的普及率几乎就是100%,马其顿打朝鲜就是下一座城加个科技尤里卡,打波兰的时候下一座城可能就能一次性开两个尤里卡,一路推过去科技文化树就是全程狂奔。
2、伙友骑兵
100锤需( 20对比骑手) 唯一一个轻骑树里的重骑,上位是骑士。
大将军加10力是王伴骑兵的主要优势,但是能够为王伴骑兵加buff大将军的只有布狄卡汉尼拔和孙子,而且电脑很爱抢,很多时候只能拿到一个,不小心隐退了这 10力就莫得了。哪怕之后得到的大军点数再多都无法短期内转为战斗力,不过倒是可以给石弩加个速,能走a的石弩威慑力还是非常高的
自带一次升级(x)
出门前带好了红瓶(√)
没错这玩意儿就是受伤了拿来回一次血的。不过如果是打攻城战还是先把战马铠甲(加远程防御)上了吧,不然在回血之前就暴毙了,能撑一回合下来说不定升二级的经验也快满了。
但是造价高确实是硬伤,联机速度挂上政策卡都还要多耗一个回合,这导致马其顿没办法入伍极限征服组。
3、持盾卫兵
100锤需( 10对比剑客)5铁需(-15对比剑客)
这玩意儿不知道为什么实战效果用起来比另一个uu好很多,可能因为我经常抢不到大将军吧2333
这玩意儿主要用途就是在没马的情况下代替王伴骑兵,以及用来清理枪兵,当然用来做主力单位也是很不错的,队列越密集支援效果越强(挨近战攻击时每个相邻单位使其加2力),翻个倍一般都能达到 12(=2*3*2)力,升级后把远程防御 10点出来肉的一批,挨打几乎不掉血还能长经验,只要不是被大量跨时代的单位围着打基本都能挨的住,如果LA回个血对面基本得崩溃,再加上攻城加成,作为主力征服单位绝对没问题。
抛开特殊能力不说,耗铁量极低使得它批量生产难度小,有一处铁矿就能支持部队成型,造价高一点点也值得。
4、皇家学院
1生产力(需要行政部门)制陶术解锁
前期一个矿山也就只加一锤,这玩意儿最次还能再加个住房,既解决平原城市前期缺生产力的问题,又缓解了la带来太多食物造成的住房压力,甚至还能产钱和粮,功能很全可以说性价比非常高。中低纬度资源一堆所以可以到处建高产皇家学院,甚至连田都不用种了。无水城先起纪念碑也不麻烦,淡水城建三个皇家学院就能10住房,有4区域槽的话在规划上可以轻松很多,学院圣地剧场还能再来一个商业区,反正人口长得快,刚建完上个区域的设施可能又可以拍下一个区域了。
虽然不能像内陆牧场一样随便盖,但毕竟解锁早,和la配合效果也极好。每个公民产出0.5科技0.3文化,前期光公民基础产出都非常高了(7人口城市瓶基础产出就为3.5,相当于一个 3的学院了)
以上内容就是关于文明6马其顿特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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