在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的毛利特性是什么,下面为大家介绍下毛利的特性及其分析。

一、【所属文明】

毛利

二、【特殊能力】

玛那:

三、【特殊单位】

托阿勇士

四、【特色区域】

五、【特色建筑】

毛利会堂:

六、【具体分析】
1、玛那

白嫖航海和造船科技,这两加起来没尤里卡要290科技点,多数玩家要到文艺复兴才会点出来的,另外制图学其实也算白嫖了效果。开局送的建造者可以直接下海捞鱼捞珍珠,剩1劳动力还可以继续沿海探路(只是开不了技艺的尤里卡了)。胆子够大甚至可以桨帆船侦察兵rush,只要有人首都靠海就行,占下城的几个回合内应该也会解锁第一个总督,就看对面有没有决心夺回失地了。

树林和雨林加生产力这东西巨强。前期多1锤,这锤决定了你可以疯狂铺城下区域而不用靠首都造或新城买工人来发展,首都刚建成时两个人口都在树林工作就是白赚2锤,强度和罗马远古送纪念碑2文化有得一拼的。

渔船文化炸弹也算是还行,在狭长海域抢地盘的时候可以恶心一下人,就算没恶心人也赚了几个格子,不过话说回来空的海洋单元格就算炸到了。。也真没有用啊,土澳文化炸弹不好触发但是炸的至少是陆地单元格。鱼多的话万神殿海神是非常香的

不能收资源这点。。收货女神也看愣住了,不知道自己是不是被毛利人暗杀的。收获女神被杀了之后,前期收获资源的收益就小了很多,所以毛利虽然没办法收货资源,但是也不至于说前期亏太多节奏。噢移除地貌是不会有影响的,砍树还是照样砍。另外,因为不能收资源所以也不能再有资源的单元格上建区域,所以在香蕉或者石头密集的地方建区域很容易被搁着。

不能拿大作这个问题倒不是很大,毕竟有毛特拉的存在。

2、托阿勇士

取代剑客。36力,120( 30对比勇士, 10对比罗马军, 0对比战象)锤需,0(-10)铁需。科技需求:建造(不是炼铁!)

造帕堡虽然废但是能砍树啊。再说-5攻意味着你的其他单位打这个单位也是有5点加成的,防御能力非常强,不怕枪兵所以比战象还恶心人。但问题是攻城和受到远程攻击是没有加成,所以如果把毛勇当做中期征服的主力单位还是算了吧,打征服出几匹马有用多了。

另外,解锁时间晚这点也挺头大的,导致毛利前期军事没啥优势,最多就是海军强一点。

3、毛利会堂

取代古罗马剧场(本作除了罗马以外唯一一个有自己民族剧场的文明)

实际上以前是加2文化2信仰,真就是毛特拉了,虽然削了但一样也很强。另外现在海上除了大堡礁还有普通的礁石也是地貌,一个城市三环内平均有三种地貌,纬度越低地貌越多,和UA很契合。假如在南美洲的亚马孙中心开一个城,那单元格产出着实够壮观(奇琴伊察在毛特拉面前跟弱智一样)。城市内有俩地貌时产出就已经等于一本书了,四个地貌就是一个大作家,所以没巨作槽位没大作家根本没啥影响。

以上内容就是关于文明6毛利特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部