在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的巴西特性是什么,下面为大家介绍下巴西的特性及其分析。
一、【所属文明】
巴西
二、【特殊能力】
亚马逊
三、【特殊单位】
米纳斯吉拉斯
四、【特色区域】
街头狂欢节
科帕卡瓦纳
五、【特色建筑】
无
六、【具体分析】
1、亚马逊
雨林是巴西的核心,和巴西的关系就像薯条和番茄酱的关系,像替身使者和语速的关系。以前砍树6玩家的砍树癌基本都到了晚期,所以这个UA经常被诟病,现在砍树的病状减轻了,但是变成了焚林癌(╥ω╥`) 我亚马孙为什么不管在哪里都那么命苦啊
不过现在焚烧雨林可以带来巨大的产出,而且雨林再生极快,所以一直焚烧雨林是没有问题的,随处可见一片雨林20 的产出,后期生产力让德国看到了都得流泪。
圣地最高7*2*2(神圣道路信仰)的相邻区域加成,剧院广场/商业中心/学院7*2加成,这个产出是所有国家里最高的,奇观一圈(基本不可能)也就最多14*2而已啊,但是巴西随随便便就差不多这个值啊,住房不够就锁人口还有在雨林外辟田建房。加上现在由于职业道德教条的加入和雨林高额产出,使巴西的生产力真的非常非常高。只要记得管住手不要大片连着砍雨林就行,没必要把树砍得只剩3颗给学院,不会留雨林还怪巴西难玩的佩特罗们是屑。
雨林区具体规划其实也很简单,看到雨林就直接扎到雨林里面开城就对了。 如果有建造者跟着,就买个城市二环的被雨林围着的地然后把雨林砍了,直接先拍圣地,没建造者就去掉砍树的环节。接下来到4人口同样在雨林里刨个坑拍区域,一般来说没有河流的雨林城达到5人口就很厉害了。。即使建了水渠可能也就6人口,所以建议第二个区域出学院毕竟大学有加住房嘛。具体操作起来大概就这样↓
2、米纳斯吉拉斯
70( 10) 80( 10) 95( 5) 你可以当成需要煤的3射程护卫舰(毕竟解锁时间差不多),护卫舰时期海军远程单位作用还是非常大的这个没人质疑吧。你要是开了把没海的图还造一堆米纳斯吉拉斯,结果谁也没打着的话也别怪它了,大陆图你玩海军搞笑呢大哥
打海战只要不是被潜艇海或者护卫舰海包围就是必胜,随着升级攻城伤害还能再 17,都赶得上轰炸机了,还能吃中期海军统帅的buff。一般联机速度节奏快85回合左右解锁,90回合从四段帆船升级出一大波打奇袭就没人顶得住,除非是1v1有人造了一大片掠私船护卫舰等着你,不然文艺复兴和工业时期让他们被米纳斯打爆吧哈哈哈哈,一炮城墙变空槽,两炮血条消失,骑兵抢滩登陆一气呵成,屡试不爽。
就算没有在游戏中期征服胜利,那些长期服役的战舰也基本都能4-5级, 1射程一出来就又是一通乱杀了,哪怕是作为航母的护航舰也好(毕竟升级过的放开火力比导弹巡洋舰都高,运气好连核弹都能拦截),真要说缺点就是没视野,没有海军近战单位或者潜艇就是瞎子了,还可能被对面的战舰3cm杀。
3、街头狂欢节&科帕卡瓦纳
2宜居度的区域还有半价折扣,收益十分可观。如果人口够的话大城市可以建一个,记得尽量不要伤到雨林,宜居度不够了就开个party然后继续去造东西劳民伤财。不过和巴西的其他区域比起来,娱乐中心和兵营之类的区域收益低很多,而且每个城市住房紧张,特色区域一定想好再建,不能像马里德国英国那样随便出UD。
以上内容就是关于文明6巴西特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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