现在我们可以说所有人都对《空洞骑士:丝之歌》做好了准备,对吧?在经历了从2023年上半年推迟到5月之后,这首翘首期盼的续作终于达成了新的高度。虽然至少看起来有些粉丝正在积极利用这段时间(多谢The Gamer)。
一位名叫Poly-Knight的玩家最近在r/HollowKnight Reddit论坛分享了他的惊人项目:将游戏的Mantis Lords boss战转换为3D。我们现在依然非常喜爱《空洞骑士》的2D视觉,并不希望看到Team Cherry以任何方式改变它。但作为一个锻炼游戏开发技能的练习,Poly Knight的构建真的非常令人印象深刻。
该项目花费了大约两个月的时间完成,Poly Knight亲手构建的所有资产。在Unreal Engine中将这些内容编译在一起,并添加了一些官方音乐和菜单选项,最终的结果可能不如我们第一次与Mantis Lords战斗时那么紧张(至少没有那种战斗的紧张感),但其他方面都非常出色。
Poly Knight表示,这个项目的目标是帮助提高他的游戏开发技能——而他是如何学习的呢!我们从这些3D模型中获得了严重的Death's Door的震撼,虽然我们不能想象整个Hallownest都是这样,但我们很乐意看到另一个或两个boss战斗得到额外的三维处理。
你可以在视频中找到Poly Knight的整个流程。
现在,我们再次回到Hallownest,继续等待Silksong的到来。你希望看到完全3D版的《空洞骑士》吗?在评论区告诉我们。
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