好的,我已经翻译了您提供的文章。这是一篇关于Batman Arkham Trilogy游戏的文章,其中包含了所有蝙蝠侠游戏的排名。以下是翻译后的文章:
啊,蝙蝠侠。这个超级英雄通过重新分配他的财富,理论上可以解决哥谭市的所有问题,但他选择建造一个充满装置的地下藏身之处,穿上披风去对付荒谬的犯罪。我们非常喜欢这样的设定。
多年来,许多人曾经扮演过蝙蝠侠,许多游戏也曾试图捕捉这位黑暗骑士在数字形式上的精髓。我们在这里的目的是对Nintendo系统上的每一款蝙蝠游戏进行排名,从他的开始到他的归来,以及所有的乐高蝙蝠侠、卡通蝙蝠侠和粗糙的重启蝙蝠侠。
“谁是‘R-Batz’?我是蝙蝠侠。”
排名将通过每个游戏的用户评分来进行,这意味着你可以成为世界上最好的侦探,通过找出你最喜欢的游戏并给他们一个响亮的10/10分(或者一个8分或9分——他们也是很好的分数),或者你可以成为对抗坏游戏的披风战士,给最糟糕的游戏一个蝙蝠拇指向下。
我们在这里包含了一切,包括同一游戏的不同版本(所以你会找到Wii U和Switch版本的Arkham City,例如)以及Arkham Trilogy包中的每个游戏都分别列出,尽管它们目前只能作为一批购买。
那么,抓住你的罗宾和阿尔弗雷德,让我们看看在Nintendo系统上玩过的最好的蝙蝠侠游戏吧……
请注意,这里的排名是实时更新的,根据每个游戏在Nintendo Life游戏数据库中的用户评分。就在你阅读这篇文章的时候,它仍然有可能影响下面的顺序。如果你还没有给你的最爱评分,只需点击游戏星形图标,现在就分配一个分数吧。
39. 蝙蝠侠:黑暗的未来(GCN)
评分:3.8
发行日期:2003年3月25日(美国)/ 2003年4月11日(英国/欧洲)
哦,这可真是蝙蝠游戏的低谷。被广泛认为是所有蝙蝠游戏中最糟糕的一款,蝙蝠侠:黑暗的未来是如此之烂,以至于原计划推出的PlayStation 2版本都因为过于负面的反馈而被取消。游戏充满了bug,玩法重复且摄像系统糟糕,黑暗的未来试图打造的偷窃行动游戏直到六年后才在Arkham Asylum中得以完善。
38. 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士(Switch eShop)
评分:4.6
发行日期:2023年12月1日(美国)/ 2023年12月1日(英国/欧洲)
哎,我们对这款Switch端口从宣布的那一刻起就有所怀疑,不幸的是,他们的疑虑是有根据的。Batmobile的部分不仅考验Nintendo的硬件,还考验你的耐心,你很难想象如何对这款游戏进行修复以满足玩家的需求。技术层面的问题放在一边,作为一款终结三部曲的篇章,阿克汉姆骑士的破碎状态无疑让人感到失望。
37. 蝙蝠侠:混沌的哥谭市(GBC)
评分:4.6
发行日期:2001年4月16日(美国)/ 2001年(英国/欧洲)
我们的黑暗骑士发现自己在哥谭市面对一群逃犯,包括小丑、毒藤女、班恩和冷冻人。这款游戏的发布恰逢Game Boy Advance推出之前,它提供了一系列不同的地点和一些相当酷的老板战。
36. 蝙蝠侠超越:小丑的归来(N64)
评分:4.6
发行日期:2000年12月13日(美国)/ 2001年1月19日(英国/欧洲)
蝙蝠侠超越:小丑的归来试图向街头霸王和最终战斗等游戏致敬,采用横向卷轴式的打斗游戏玩法,但终究未能成功模仿其主激励游戏的流畅战斗。此外,这款游戏的时间相当短,许多玩家只需1 - 2小时就能完成,而N64的难度低也让游戏时间被进一步缩短。
35. 蝙蝠侠:怨仇(GBA)
评分:4.7
发行日期:2001年10月30日(美国)
像许多掌上游戏机上的游戏一样,蝙蝠侠:怨仇是其在GameCube上的对应游戏的简化版本。将3D环境换成横向滚动的2D动作,游戏呈现出一个简化的版本,其中蝙蝠侠对抗一群配备火箭发射器的恶棍。尽管视觉效果相当不错,而且Batmobile的部分也相当有趣,但这款游戏总体来说并没有特别出色。
34. 蝙蝠侠:崛起的辛茨(GBA)
评分:4.9
发行日期:2003年10月27日(美国)
蝙蝠侠:崛起的辛茨与前面的游戏类似,但它拥有更为流畅的动作和视觉体验。特定的反派角色辛茨最终会在主流蝙蝠侠漫画中出现,但他在游戏中的引入为这款游戏设定了与其他故事不同的基调。虽然游戏时间相对较短——大约2 - 3
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