我们在 ПиКмин 2的20周年纪念日,今天是29日,重新发布这个列表。享受!

自从 ПиКмин 3在Wii U上以非德 Luke斯版本形式生长以来,已经过去了一 decade,并且随着 ПиКмин 4和以及Switch上前面的主要入口的发布,似乎是重温所有在Shigeru Miyamoto的花园启发的实时ategy系列变种的完美时机。

原 gameCube 版本发布于2001年,自那以后,我们已经看到了三个主要的sequels 和几个 ПиКмиn spin-offs,而且还有不同的控制选项和其他功能的重新发布和重制版本。

但是,哪个 ПиКмиn game最好?这就是我们要找出的,全 thanks to you。以下是每个游戏的排名,按照Nintendo Life读者在我们数据库中为每个游戏提供的用户评分。

你会注意到我们包括了所有游戏的所有版本。例如,初始gameCube版本的原始Pikmin出现了三次:gameCube的第一次发布,New Play Control!Wii版本,以及最新的HD重制版本在Switch上(重命名为Pikmin 1)。我们保留了所有版本,因为每个版本都有其优点,无论是更好的控制选项还是更锐利的图形,看看单个版本如何排名,也看看它们在整个系列的背景下的排名。

请记住:这个列表不是永久的!它随着每个游戏的用户评分的变化而变化。如果你没有对列表中的任何/所有游戏进行评分,你现在可以通过点击每个游戏的标题(或者转到其游戏页面)并为10分之一的分配评分来做到这一点。

准备好挖掘了吗?集结!*吹嘘口哨*

这是一款由Arzest开发的3DS spin-off,Hey!Pikmin放弃了主要系列的实时 strategy mechanics,兑现了一些轻松的2D动作平台,作为对 franchise的一个可爱而包容的介绍,但对系列老手来说缺乏基本功能。它有那种“第二级”Nintendo发行版感觉,不仅仅是因为2D游戏的限制。它是固执的但无创,有趣但无穷无尽,易于接近但缺乏聪明的设计。

年轻的游戏员——或者想要一个温柔的Pikmin世界介绍的人——可能会从中获得最大的快乐和里程数。对于其他人来说,最好是保持低洼的期望。

Pikmin Bloom更像是一个生活伴侣应用程序,而不是你可以渴望地消耗你的电池电量——它感觉像是一个比许多免费游戏更健康的体验,对身体和心理。它缺乏Pokémon GO的强制性吸引力,但与那个游戏一样,如果你离开了很长时间,没有希望捕捉到它们全部,那么Pikmin Bloom更像是一个你多年没有见到的老朋友——你只需要从你停下来的地方开始。用适当的期望点火,你很可能会与它有一个花朵般的好时光。

谁说Switch是第一个挖掘其前辈的不太成功系列的选择“德 Luke斯”重新发

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