在所有潜在的开发Donkey Kong项目的工作室中,Vicarious Visions(现在简称为Blizzard Albany)诚然并不是我们名单上的高位。然而,通过Did You Know Gaming的新视频(以及DK Vine的先前报道),Vicarious Visions取消的DK项目的细节已经浮出水面。据研究,Vicarious Visions的领导层希望在Skylanders: Superchargers项目(在Wii U、Wii和3DS上包括Bowser和Donkey Kong)之后更加紧密地与Nintendo合作。该工作室已经获得了Nintendo Switch的开发工具包,并希望为即将推出的系统创造一些独特的东西。据报道,工作室内竖起了墙壁,以便让非常有限的开发人员讨论该项目。演示显示了一个新的Donkey Kong游戏,其背景设定在一个开放世界的岛屿上,着重于角色的移动和流畅度。DK当然可以爬墙和摇摆在藤蔓上,但该工作室也利用了其在Tony Hawk游戏上的经验,引入了一个滑行机制。根据原始的DK Vine文章(DYKG无法证实),据说Miyamoto本人也与Vicarious Visions保持着紧密的联系,对滑行机制表示担忧,似乎担心DK的脚会因为绳子烧伤。因此,Vicarious设计了DK在滑行时穿着临时香蕉皮,以缓解这个问题。其他与该项目相关的传言包括Pauline将成为可玩角色的想法,以及一个故事情节,其中DK的家园因某种“生态灾难”而受到污染。尽管有些人称这款游戏为“Donkey Kong Freedom”,但DYKG澄清了“Freedom”只是该项目的代号,并没有确定任何实际的标题。那么,为什么这款游戏没有实现呢?据说是Activision最终撤销了该项目,而不是Nintendo。开发只持续了大约六个月,期间背景设定演变成了一个丛林侵蚀的城市景观,你可以建立动力来达到更高的水平。不幸的是,在Skylanders的销售骤降之后,Activision开始转向单人游戏,最终放弃了Donkey Kong项目。当然,Vicarious Visions随后帮助Bungie开发了《传奇》系列,并开发了优秀的《托尼霍克职业滑板1+2》。自那时起,它已经帮助过《使命召唤》和《魔兽世界》等系列,并更名为Blizzard Albany。

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