boss无伤的挑战都是以SL为前提,可以在适当的时侯存档,一个一个阶段的回避boss的动作就好

注意某些boss的特殊动作会被SL取消掉,进游戏后可能会被快攻,尽量不要挑场面不稳定的时候存档

游戏战斗方面的搭配五花八门,这里只提供一些比较万金油的战术

1、冻结炮塔流

升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。

由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。

2、魂斗罗夹子流

升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。

胖子的憤怒疾走

你打敗了"看守者"!

戲虐

沒被打中一次擊敗"看守者"。

作为第一个boss,攻击方式比较单一,初期只会用近战一拳非常容易盾反和回避,可以说是毫无威胁。

1/4血开始会丢火,跳起来很好躲,但专注盾反的时候就很危险了。

半血后行动速度会变快,并开始用飞扑,威力很强但也很容易回避。

每被打掉1/10左右就会进入短暂无敌,解除后会释放一个带伤害的罩子,靠回避和跳跃都无法安全翻过去,可以说是无伤最大的障碍,可以用冰结或者夹子之类的限制他移动等罩子消除,都没有的话就要注意趁他无敌的时候换边以免被逼到墙角。

高难度下玩家前三关如果成型较慢可能会陷入苦战,所以也不能太小看这boss....

战斗中存档可以安排在回避完boss每次伤害罩子结束后

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