斩斧虽然是主打物理的近战武器,但属性伤害也不低,又有大量伤害不受会心加成,包括:属解、零解、压解、飞翔龙剑爆炸、瓶觉醒追加。会心系技能收益因此降低,攻击的优先级高于超心。
斩味消耗极快,零解流尤为严重,一个零解掉斩15。
专属优质防具:泥翁龙头
高速变形:必出到3。
强化持续:提高零解手感可出,3级能把高出力模式从45秒加到90秒;强属性瓶可出,增伤还行。强击瓶压解流伤害提升期望不足5% ,狗都不出 。钢刃打磨:目前最强的保斩手段,基本都是用护石出2级,或者用死神腿。
利刃:要出就必须3级,需要护石 泥翁胸/腿。
匠:怨虎龙手或护石。
以上三个斩味技能,算增伤期望基本都是亏的,但刷片时由于流程规划可能会有增益。
回性:个人很喜欢
回距:0-2级均可,看怪。3级太远,影响打点。
精神抖擞:斩斧比较精神萎靡,不出。。
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