在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的希腊的特长以及强度分析,下面为大家介绍下希腊综合强度的具体分析。
一、所属文明
希腊
二、强度分析
1.LA分析
歌果UA辉煌战役:鸡肋,除非远古征服,否则可有可无。
伯里克利LA沐风随俗:鸡肋,希腊本来最不缺文化,这5%加成其实根本可有可无。
2.UU分析
重装步兵:垃圾UU,真怀念文明5里的希腊两基佬,其实不是重装步兵本身不给力,而是因为它属于垃圾到极点的反骑兵系单位而已(不仅没有产能加成政策而且科技升级路线过于奇葩)。
3.UD分析
卫城:曾经的神UD,现在,估计依然给力,为啥神?因为其他文明(除了希腊和罗马)落地新城一般都是纪念碑,只有希腊落地一定是卫城,初期造价和纪念碑几乎没区别,但是只要挨着市中心造裸卫城也 2文化,还有各种文化伟人点数就问你怕不怕?想当年秋更版本我有一盘神标盘古用希腊文化胜利,大作家伟人全部都到手,7个神级AI一个也没拿到,靠的就是逆天的卫城 理想国,回合科研才20 的时候文化能够60 ,大部分时间文化都是科研的3倍多,简直屌到没朋友。即使现在占区划数量了,但我认为希腊玩家落地新城依然应该第一个卫城,4人口的时候可以再补其它区划,虽然有影响,但是本质其实并不变。
4.UA分析
理想国:什么叫真正的神UA?希腊的理想国(万能政策槽 1)完美诠释了这点,任何政体都能多出的这一个万能槽,可以在任何时候根据玩家的任何需求提供强力的支持。尤其对于希腊这种完全不缺文化极其适合文化胜利的文明,理想国简直如其名一般理想而且完美。
三、综合分析
放在新版本,希腊依然是个顶级文明,就算没有强力UU,依然可以靠着UD卫城 UA理想国超凡脱俗,虽然最适合希腊的胜利方式肯定是文化胜利,但是其实只要有着卫城提供的逆天文化产出,希腊的人文树发展速度永远都比任何人快,这意味着希腊可以永远以别人2倍甚至3倍的速度去解锁更高级政体,提早获得巨大加成进一步滚雪球,所以别以为希腊只能文化胜利,准确说文化爆炸的希腊从始至终适合宗教以外的各种胜利方式,只要还有理想国和卫城在,希腊永远就是游戏中的顶级文明之一而不容置疑。
以上内容就是关于文明6希腊综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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