在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的朝鲜特性是什么,下面为大家介绍下朝鲜的特性及其分析。

一、【所属文明】

朝鲜

二、【特殊能力】

三国鼎立:

三、【特殊单位】

火厢车

四、【特色区域】

五、【特色建筑】

朝鲜书院:

六、【具体分析】
1、三国鼎立与朝鲜书院

这一套是朝鲜的核心。先说书院自身,默认 4科技很强确实,而且还有半价,很容易就普及。刚建的小城市也用不了多久就能造出来,开局首都更是可以超快出书院获得科技优势。但是。。书院不再吃别的加成了,挨着别的区域或者市中心还有减益,可以说已经让人头很大了,结果还只能建在丘陵上。对于那4点科技值,其他文明通过山脉,区域相邻,礁石,地热喷口也能凑出 3/ 4来,虽然前期可能有点麻烦。而且贴了政策卡上限也只有 8,随着城市发展还可能不断减小,但其他国家随着发展是不断增加,大城市后期 5(翻倍 10)都是基本操作,所以如果不能达到规模效益,这个能力并不会很强。

UA设计思路就是让你在书院周围不修建任何区域,全部修矿山和农场从而获得最大化收益。10人口城市书院周围全部修矿山,即使没有政策加成每回合也有最高0.7*10(每人口提供0.7) 4(书院) 2(专家) 6(矿山)=19点科技值,50个城按这个值就是近1000的科技了,比无加成文明高了非常多。就算书院周围没有足够的丘陵,农场提供的 1食物也能使城市快速发展。一个城的科技产出抵神两座城,前期把首都圈的三城出好书院就已经和神比肩了,在目前的游戏中这是唯一一个任何情况下科技都能硬生生领先神标的文明。

2、火厢车

45(-5对比加农炮) 近战攻击力。60( 0) 远程攻击力。250(-80)锤需。3(-2)维护费

说白了就是军械库懒得造轮子所以减了造价2333。火炮造价很低是个很大的优势,但问题就在于这玩意儿取代加农炮自身又笨重的要死,搞得朝鲜文艺复兴时代缺少有效的机动火力。而且朝鲜又拿不到大将军,所以火厢车只能当固定炮台,这其实对朝鲜没有什么帮助,和朝鲜科技胜利的方式格格不入,只是加强一下你的防守能力,顺便拿一下时代得分。

以上内容就是关于文明6朝鲜特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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