在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的匈牙利特性是什么,下面为大家介绍下匈牙利的特性及其分析。

一、【所属文明】

匈牙利

二、【特殊能力】

多瑙河之珠:

三、【特殊单位】

黑军

骠嫖骑兵

四、【特色区域】

五、【特色建筑】

温泉浴场:

六、【具体分析】
1、多瑙河之珠

1.5倍的建造速度提升可一点都不小,而且触发条件也并不苛刻,只要在河流凸岸建城就可以在河对岸留下大片单元格用于拍区域,除了军营港口水娱以外建其他区域都能buff。相比于日本和埃及,匈牙利造建筑也可以加速,效益更持久,算是一个种田神技吧。

2、黑军

47力( 3对比追猎,和底下的骠骑兵一样都是 3力,可能是致敬蒙古的特性吧)205锤( 5对比追猎)如果哥伦比亚没出,那这个特色单位也许现在也挺抢眼的(抓来兵终归没有自己造的兵可靠),不过还好解锁时间会更早点。

配合la,雇佣的短腿单位也能跟得上骑兵的脚步,合适的队形和操作顺序可以让黑军一刀修罗。最次只能相邻一个征集单位的话那也有50力,文艺复兴前的城防基本是挡不住的,如果城邦能拿到阿卡德,那大部分的城墙都是纸。

蛮提一句,游戏中匈牙利和大部分骑兵强势的内陆国一样,海军力量非常弱(因为没有优先发展的必要),而现实中也是如此。/3、骠嫖骑兵

65力( 3对比骑兵)335锤需( 5对比骑兵)。

可以从黑军直接升级,黑军打着打着发现身边雇佣兵死光了就赶快找个地方升级吧。

工业时代到处都是火炮,之前中世纪的时候黑骑带一堆好兄弟的队伍显然不是很靠谱了,这个时候有效同盟带来的加成就显得方便多了,只要有盟友就可以白嫖加成。不过。。虽然理论上上限有5*3=15点但是多数时候...(ー△ー;)多人开黑的时候也许会有用吧,看你前期那德行估计是不会有ai盟友的,除了马其顿那货。

4、温泉浴场

取代动物园,自身额外产出2锤1宜居度。

如果靠近地热裂隙,那出一个就够这个城市的人永远醉生梦死了,压制厌战度专用的建筑。但是地热这东西可遇不可求啊,而且分布非常不均匀,多数时候可能还是得靠奢侈品来维持宜居。

以上内容就是关于文明6匈牙利特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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