在《文明6》游戏中,不同的国家有不同的特性。很多玩家想知道其中的葡萄牙特性是什么,下面为大家介绍下葡萄牙的特性及其分析。

一、【所属文明】

葡萄牙

二、【特殊能力】

印度之家

三、【特殊单位】

克拉克帆船

四、【特色区域】

商站

五、【特色建筑】

航海学校

六、【具体分析】
1、印度之家

这个技能仅仅只是直达的情况,中途如果经过其他外国城市产出可以更可观。哪怕是刚解锁对外贸易那会儿把商人往国外派也能 10金这样(不过那个时候路都没探明。。经常商人没有目的地可以去),要知道那时候一块地皮最多也就25金 狗子60金(联机速度),中后期靠国际贸易路线赚钱能直接把游戏玩成海岛大亨

如果国际港口过于遥远,还是老老实实拉国内线路吧,生产力和粮食也相当重要。

2、克拉克帆船

55力,240锤需(与轻快帆船相同) 维护费用减半,仅需要2金/t

和罗马剑客毛利勇士一样,克拉克帆船也有修复改良设施(且不消耗劳动力)移除地貌(但海上没地貌可以移除。。)的能力,所以海上改良设施被掠夺之后可以直接用克拉克帆船维修,相当方便

如果升级选的是额外7点战斗力那和轻快帆船和四段帆船作战的时候有相当大的优势,又或者可以把晋升机会当做一个血瓶,受到攻击之后再晋升顺便回血。

海上近战单位本来就是夺取海权的主力,所以这个uu实用性蛮强,把葡萄牙的综合能力向上提了不少

3、商站

没错这玩意儿只能建在别国的领土上给别国加钱,不过回报是往这个城市的贸易线路路 4金,很明显两三个人开黑的时候选个葡萄牙相当有用,尤其是对于选毛子这种完全没有经商能力的文明的黑友来说。

另外因为宣战而开放边境的情况。。也tm能建商站(占领之后也会保留)。加成资源或奢侈品资源如果是在岸上的也可以。

帮自己人造商站的话尽量别建在贴着港口的海岸,因为巨像,大灯塔,贝伦塔,自由女神像以及水上乐园甚至港口本身的放置位置可能会被挤掉 当然也可以反着用这个效果,专门让电脑出不了这些奇观区域(ai:有商站干嘛还要巨像)

4、航海学校

替代大学(提供4科技,1大科点,1公民槽位,1住房)生产力消耗与大学相同。相比于普通的大学,航海学校提供的科技值可能会更少,但有对制海权方面提供帮助(专业性大学和综合类大学的区别吗2333),非沿海城市还是没必要浪费这生产力,跑三个奖学金项目都比建航海学校有用。

不过实际上科技优势并不是航海学校本身带来的,而是黄金时代时自由探索从港口以及运气好的时候海岸的礁石带来的。另一方面海战很吃科技,学院和港口相辅相成对于两者都有帮助。

以上内容就是关于文明6葡萄牙特性的详细介绍及分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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