《文明6》中波斯的话题度一直很低,也比较吃玩家的运营技巧,但一个运营良好的波斯非常强大,怎么才能玩好波斯呢?下面一起来看看文明6波斯特性分析与文明特色详解攻略吧。

一、波斯特性分析

关注情报/注重侦查/统治优势/文化优势/高移动力/低宗教加成/低科技加成。

二、LA

加移动力这点很实用,打战兵贵神速嘛。新兵上线快,重伤单位撤回快,棒子当小马,小弓怯薛歹,而且石弩可以非常快的部署破城。

增加5忠诚度很多时候可以避免刚打下来的城又没了,保证直取首都战术的成功实行,另外早期开城也可以抢更靠近敌人的土地,-20忠诚度的地都能占的了。

三、UA

UA是作用于国内线路的!多数情况下,第一支商队是从小城市派往首都的,而这2文化1金币价值≈同时向首都和一个文化城派商队, 大大加速小城市发展的同时还整体加速市政速度和国家收入,连带路也铺好了,而且即使没有市场也有两条线路!实际上被削了之后小城市往小城市是没有加成的,往首都才有。

国内线路加成的一共就没几个,加文化的就只有波斯了,因为商队最重要的作用之一就是帮助小城市发展,所以早期扩张的几百年商队主要都是国内拉,以便早期堆出一个比肩首都的大城市,或者让小城市都均匀发展成较高价值的城市。但是国内商队只加粮锤,这种情况下UA能力就非常耀眼了,总之有商人就放心的往首都去吧(除了完成城邦任务的)

四、UI

UI简直是花园控福利,谁还不想有个精致的大院子呢。

同时加文化和金币是不是让人有点眼熟?对就是和商队一样的加成,早期两条自带的商队再加上位置合适的庭院可以让波斯的文化和收入不低于罗马的白嫖柱子!中后期会成为文化胜利的关键。

沿河刚建的小城市反正起始住房多 ,如果是那种资源城的话可以在市中心旁边造区域不会用到的地锤一个,城市扩二环的速度会非常快。 另一种用法就是在沙漠单元格废物利用(配合佩特拉更佳),因为波斯首都好像总是有沙漠。还有就是如果挡到的区域或者奇观用地马上拆就是了,完全没必要心疼。

以上就是波斯特性与文明特色的详细解析,希望能对各位玩家有所帮助。

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