《F-Zero GX》是在GameCube上推出的一款游戏,如今已经20多年了。虽然目前系列重启的机会感觉像是在维修区等待,但标题制作人Toshihiro Nagoshi最近谈到了他参与这个项目的经历,以及他对未来的期望。

在VGC的一次采访中,这位前SEGA制作人(现在是自己的Nagoshi Studio)被问及他对GameCube的这部未来赛车游戏的喜爱。Nagoshi回应说,这部游戏的经验教会了他如何制作“一款高质量的游戏来满足粉丝群体”,并再次表示,如果有机会,他可能会再次参与这个项目的制作。

七月标志着F-Zero GX的20周年,这是一款你曾经表示过深深喜爱的游戏。对我来说,这是一款非常怀旧的游戏名称,也是我在那里学会如何创造一款高质量游戏来满足粉丝群体的。我收获了很多,如果有机会,我并不介意再次参与它的制作。

你曾经表达过想要再次参与F-Zero GX的制作,但当时你还在Sega。那么,你在Nagoshi Studio的新职位是否有可能使这个机会更有可能出现呢?

就在2021年,Nagoshi最后一次表示有兴趣再次参与F-Zero GX的制作,但看起来这个希望还没有离开起跑线。

当然,GX在发布时确实满足了粉丝群体,它延续了X的游戏玩法并添加了故事模式,我们仍然认为它是F-Zero系列中最好的作品之一。如今,似乎再次满足这个粉丝群体的最好方式就是终于发布另一款游戏——Nagoshi真的能连续两次做到吗?来吧,Nintendo,你知道你们想看到这些……

一定要到VGC查看Toshihiro Nagoshi的完整采访。

那么,F-Zero GX在你心中的系列排名是怎样的呢?你希望看到它回来吗?让我们在评论区知道你的看法。

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