在《马里奥千年之门》的Nintendo Switch版本中,视觉升级可能会带来一些成本。根据Nintendo World Report的早期技术分析,这款回合制RPG经典游戏的新的版本的游戏玩法将针对30FPS。
这种分析是基于Nintendo Direct视频上传的“视觉增强”版本。以下是其中提到的部分内容:
“根据我们所看到的,Switch版本的《千年之门》瞄准30帧每秒,这与原始GameCube版本的60帧每秒相比是降级……这似乎不是预告片以30FPS呈现的问题,因为预告片中确实有一瞬间达到了60FPS,但那一特定镜头似乎被加速了,导致感知到的更高帧率,而预告片的其余部分从未超过30FPS。”
需要注意的是,帧率减半可能会让原始GameCube经典游戏的粉丝感到惊讶,因为2004年的版本目标是60FPS。但如果说有什么安慰的话,那就是最新的《马里奥:折纸之王》也被限制在30FPS,所以这可能并不那么令人震惊。
NWR还声称,帧率的变化可能会在战斗时导致延迟问题,尤其是在执行定时按钮操作时。至于Switch版本的其他部分,据报道,在底座模式下,分辨率是900p,而掌上模式下的分辨率估计约为720p。
从技术的角度看,《马里奥千年之门》看起来很棒。唯一的缺点是,他们从原始的60fps降到了30fps。更多细节:https://t.co/YZ7kf0kOCn
进一步的分析提到,Switch版的《千年之门》似乎正在使用微妙的反射、环境遮挡和全局照明。而可能缺少的是抗锯齿。除此之外,还有更新的艺术风格和纹理。
值得注意的是,这款游戏要到2024年才会发布,所以Nintendo在宣布预告片中展示的《马里奥千年之门》Switch版并不一定是最终产品的反映。在发布之前,性能和分辨率都可能会有所变化。
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