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最近,Unity 宣布了一项计划,将对利用 Unity 引擎安装游戏的开发者收取费用,通过新的“运行时费用”政策实现。虽然该政策在结构上存在一些限制(例如最低收入和总安装数量),但毫无疑问,这将对工作室产生重大影响,实施时间定为2024年1月。

更令人震惊的是,Unity 的这一宣布还伴随着一些背景信息,其中包括几位高管,包括 CEO John Riccitiello,在几天前卖出了公司的股票。Riccitiello 在 2023 年卖出了大量股票,这可能只是单纯的时机问题,但考虑到其他董事会成员也进行了同样的操作,这难免会引起怀疑。

不仅如此,Unity 还悄悄地移除了一个条款,允许开发者使用游戏上市时适用的条款和条件。这实际上为 Unity 打开了一扇门,允许它对已经对公众发布的游戏收取费用,为开发者带来了潜在的巨大费用。

考虑到所有这些因素,无论是大型还是小型工作室,都对这一消息做出了负面反应。一些工作室甚至威胁要完全放弃 Unity 引擎,重新开始。

Mega Crit(Slay the Spire)

首先,Mega Crit,一个负责开发 Switch 游戏 Slay the Spire 的美国工作室,对 Unity 从 GitHub 上移除条款表示了批评。该工作室表示,如果不在短期内实施变更,它将把正在开发的标题转移到全新的引擎上。

InXile Entertainment(Wasteland 2)

另一方面,InXile Entertainment,即 Xbox Game Studios 团队,以更为幽默的方式对待这一情况,似乎是在暗指 Unity 的新政策可能会对已经发布的游戏产生追溯影响。

A Grumpy Fox(Lunistice)

如果你正在寻找优秀的 Lunistice 游戏,那么你可能想要尽快行动。开发者 A Grumpy Fox 已经发表声明,确认如果 Unity 不做出改变,那么游戏将在 2023 年 12 月 31 日之前从所有商店下架。此外,该工作室还停止了未来更新的开发。

Twirlbound(Pine)

Pine 的开发者 Twirlbound 也对其未来的项目发表了意见,表示对 Unity 的信任已经破裂,如果公司不做出改变,它很难看到未来。

Crema(Temtem)

Crema,MMORPG Temteam 的创作者,表示这一政策是“转折点”,声称该公司已经在 CEO John Riccitiello 的领导下开始走下坡路。虽然它不能立即将其当前项目从 Unity 转移出去,但它表示这将是其最后一部在 Unity 上制作的游戏。

Aggro Crab(Another Crab's Treasure)

Aggro Crab 工作室也在威胁要完全放弃 Unity 引擎,并重新开始,如果政策变化不被撤销的话。

Rose City Games(Garden Story, Floppy Knights)

Rose City Games 发表了一份声明,确认它目前有两款正在使用 Unity 引擎开发的游戏。该工作室表示,就像许多其他独立开发者一样,它可能不得不转向不同的引擎,这将需要时间和金钱。

Massive Monster(Cult of the Lamb)

Massive Monster 对这一宣布做出了两个引人注目的反应。一方面,它回应了其他工作室关于迁移到新引擎的言论,另一方面,它简单地宣布 Cult of the Lamb 将于 2024 年 1 月 1 日“删除”。

除了开发者的初步声明外,许多人还对 Unity 的回应发表了评论。Unity 在其网站上试图澄清并保证开发者不会受到不公平的影响,但这似乎并没有产生预期的效果。一些评论者指出 Unity 的回应是如何试图玩弄字眼,而实际上却在对开发者实施重大变化。

总的来说,这一争议可能对游戏行业产生深远影响。许多独立开发者和工作室都表示了对这一变化的强烈反对,这可能会迫使一些项目放弃 Unity 引擎并寻找新的解决方案。对于那些热爱独立游戏的玩家来说,这可能意味着他们将不得不重新寻找新的游戏和体验。

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