自《增强版 Quake II》于 Nintendo Switch 推出以来,已经过去了数月。现在,Bethlehem 推出了这款重制版的首次“重大更新”。
此次更新为所有平台的控制器用户添加了新的振动效果,并对 Quake II 和 64 个版本进行了一些生活质量改进。此外,多人游戏也进行了大量更改。最重要的是,此次更新还包括一系列平衡更改和错误修复。
以下是 Bethlehem 提供的完整更新内容:
**增强版 Quake II 重制 - 首次重大更新(2023 年 10 月 3 日)**
**生活质量改进**
* **所有平台**
+ 通用游戏玩法:
+ 当受到损害时,控制器会添加振动效果
+ 恢复 Always Run 功能,可在输入选项菜单中选择控制器和键盘的不同选项
+ 保存和加载菜单现在会显示保存的游戏关卡
+ 指南针、丢弃 CTF 技术和使用钩子的动作现在可以自定义绑定在输入选项菜单中
+ 在游戏玩法选项中添加了 Underwater Warp 的切换功能
+ 增加武器或物品轮盘后禁止输入的窗口时间,以防止误操作或意外选择错误的武器/物品
+ 禁用 View Bob 功能会减少头部的残余抖动
+ 添加了缺失的 Tank 动画
+ 改善了在 Quake II、The Reckoning、Ground Zero 和 Quake II 64 中各种地方的指南针目标导航
+ 跳过电影剪辑现在需要按下 Action 键/按钮,而不是任何键/按钮
+ 为使用较高 FOV 时,增加了等离子束和钩子的额外链条段数
+ 改善了在楼梯上旅行时丢失动量的案例
+ 根据所选玩家模型使用正确的溺水声音
* **多人游戏**
+ 可以在线合作游戏中加载快速保存和手动保存,而无需返回大厅
+ 可以在多人游戏选项菜单中关闭机器人聊天
+ 为匹配浏览器添加了过滤器,并可以在多人游戏/在线/加入比赛菜单中按 ping 值排序
+ 将可见匹配数从 20 提高到 50,最多可见匹配数
+ 在多人游戏/在线/加入比赛菜单中排除满员服务器
+ 禁用 Quake II 64 物理变化,当在 Quake II 64 多人游戏地图上玩耍时
+ 为竞技游戏模式默认启用 Spawn Furthest 功能
+ 为团队游戏模式默认启用 Auto Join Teams 功能
+ 将默认碎片限制提高到 30
+ 设置多个 cvars 为作弊启用,禁止主机在作弊关闭时使用它们
+ 更新 Q2CTF2(Stronghold Opposition)和 Q2CTF3(The Smelter)以更好地反映原始版本的 Capture the Flag 地图
* **PC 和 Xbox**
+ 为 PC 和 Xbox 控制台添加了在 LAN 上一起玩的支持
+ PC:将最大 FPS 限制为 1,000,以防止更高帧率下的引擎异常
+ PC:当基础路径更改时,优先使用 Saved Games 目录而不是游戏安装目录
**平衡更改**
* **所有平台**
+ 通用游戏玩法:
+ 将 Railgun 的伤害从 100 增加到 125
+ 怪物将不再躲避来自侧面或后面的射击
+ The Slimy Place 和 The Frag Pipe 的黏液和熔岩陷阱将不再可避免
+ 炮塔将不再在盲射时造成额外伤害
+ 当 Brain 的胸部打开时,将其杀死现在总是算作一次击杀
+ 怪物在重生后不会再立即打开附近的门
+ Fixbot 在受到疼痛影响时会中断治疗
+ Berserker:可以跳跃来躲避其攻击;添加了一个视觉提示来显示 Berserker 的跳跃何时正在充电;增加了跳跃前的额外延迟;减少了撞击攻击的伤害
* **多人游戏**
+ 为平衡性原因,从多人游戏中移除了梯子声音
**错误修复**
* **所有平台**
+ 通用游戏玩法:减少怪物埋伏时的视觉圆锥大小,以修复一些意外的陷阱激活情况;电源护盾不会再在捡起弹药后重新激活,如果它是手动关闭的;电源加农炮不会再留下幻影补给品,当玩家死亡时;修复了当士兵尝试对没有玩家的地方使用奔跑攻击时的崩溃情况。
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