上个月末,一款名为《哥特经典》的奇幻主题ARPG游戏在Nintendo Switch上发行。

THQ Nordic和Piranha Bytes现已推出这款游戏的第一个补丁,其中包含了一系列修复和改进。以下是详细内容:

* 哥特经典-Switch补丁1(2023年10月16日)
+ 修复:
+ 黑戈比尔无法移动的问题已解决
+ 梯子已修复
+ 解决了NPC漂浮和在空中行走的bug
+ 脚本:Cor Calom在锁定时快速施放睡眠魔法的问题已解决
+ 脚本:解决了Snipes在打开Aarons chest时攻击Nameless hero的问题
+ 如果Nameless One被打败,他会失去他的武器。它掉出NPCs,NPCs可以捡起来。
+ 修复了抢劫堆叠物品的问题
+ Chromanin任务现在可以完成。
+ 当重新启动保存时,快速访问项目将保留其正确的数量。
+ 修复了弓战斗的问题
+ 角色不再卡在桌子上跑步。
+ UI:项目规模和FOV已固定(戒指现在正确显示在库存中)
+ 地图菜单中没有地图图像的问题已解决
+ 解决了交易时的舍入误差问题
+ 解决了所有交易行为不正确的情况
+ 解决了NPC在持远程武器模式时冻结的问题
+ 解决了使用lute和horn的问题
+ 解决了冲刺时的bug
+ 解决了显示出血的问题。
+ 解决了利用火伤害乘数的漏洞。
+ 解决了拼写标题绘制的问题。
+ 解决了魔法圈绘制的问题。
+ 解决了拳头绘制的问题
+ 脚本:解决了Lester没有正确对话的问题
+ 脚本:解决了Diego对话错误的问题
+ 脚本:解决了Thorus的支线任务问题。
+ 改善:
+ 拼写标题显示在魔法圈的顶部
+ FOV已改善,适用于宽屏幕分辨率
+ 禁用潜行模式现在也可以通过B键实现
+ 正确调整了手持和屏幕模式下的对话窗口大小。
+ 本地化修正已实施。
+ 对雨的显示进行了修正。
+ 添加了一个相机模式的图例。
+ 新地图设计和焦点已添加。
+ 在库存中实现了投掷物品的动作。
+ 对话框的UI已修正。

此外,THQ Nordic宣布该游戏的续作《哥特II》将于11月登陆Switch。

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