在My Time at Sandrock于2023年11月2日(即明天)发布之前,PM Studios发布了一段短片,片中My Time at Sandrock的导演、Pathea Games的Xu Zhi在宣传游戏发布的同时,也介绍了工作室将游戏移植到Switch上的工作,以及为2019年发布的My Time at Portia提供性能更新的计划。

视频(如上)中提到,Sandrock原本只是My Time at Portia的一款DLC扩展,但当工作室“感受到Sandrock的魅力”时,它成长为了一款独立的游戏。导演还介绍了Pathea和PM Studios是如何共同开发这款游戏并将其移植到Switch上的,强调了这一合作是为了保证游戏的品质和一致性:

“My Time at Sandrock的发布日期是11月2日。为了达成这个目标,我们两年前就建立了一个专门的移植团队。我们自己进行移植工作,所以开发和移植是同时进行的。这有助于确保质量和一致性。

“我很高兴我们的游戏即将在Nintendo Switch上发布。因为我们的团队正在移植这款游戏,所以我们能亲自把控整个流程。我期待着玩家们对Nintendo Switch版本的反馈。”

或许是为了强调工作室对其目录提供更新和改进的承诺,My Time at Portia未来将在Nintendo Switch上获得一个新补丁,他们希望“尽快”发布。这次更新主要集中在优化游戏上,以减少加载时间和提高帧率,演示显示加载时间大约减少了五秒。

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