任天堂在其官方英文财务报告中提到了公司近期在硬件和软件开发方面的新策略。在回答是否已将软件作为带来新游戏玩法风格的问题时,任天堂的董事兼高级执行官石田浩司表示,公司已经开始让软件和硬件开发团队在硬件开发的早期阶段就进行对话,这允许他们创建能够充分利用硬件特性的软件,同时开发能够激发新软件想法的硬件。
石田浩司说:“集成硬件和软件的概念并没有改变,但过去,软件开发经常是在硬件开发完成后才开始的。最近,硬件和软件开发团队已经开始作为单一单元进行讨论,从硬件开发的早期阶段就开始。这允许我们创建能够充分利用硬件特性的软件,同时开发能够激发新软件想法的硬件。硬件和软件团队将继续作为一个整体工作,不仅为开发我们的专用视频游戏平台硬件和软件,还为开发配件和其他硬件产品而努力,以创造消费者享受的游戏产品。”
任天堂的硬件和软件团队一直都很友好,但这样的策略转变可能会对其未来的产品产生重大影响。我们是否正在看到对“Switch 2”或任何其他任天堂正在开发的硬件的官方确认?也许吧。但也可能石田浩司只是指通过增加团队间的沟通来优化“under-the-hood”的性能,而不是具体的游戏功能或硬件特性。
无论如何,这对于任天堂的未来意味着什么仍有待观察。但可以肯定的是,任何新的控制台都将拥有一些功能丰富的游戏。希望下一个控制台能带来一些令人兴奋的新特性,比如StreetPass游戏的集成。
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