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上个月,最新的索尼克平台游戏Sonic Superstars在Switch和其他多个平台上首次亮相。Digital Foundry现在上传了一项技术审查,看看Nintendo版本的这款游戏与其他版本有何不同。
除Nintendo Switch外,“所有版本都大致共享相同的视觉品质”。在手持模式下,Switch提供720p原生输出,但某些阶段运行在720p分辨率下。在底座模式下,分辨率达到720p,但纹理分辨率降低,纹理过滤也降低。
除此之外,光照被削弱,Bloom效果消失,还有“雾化”和大气效果。索尼克也没有影子。
至于Switch上的游戏帧率,所有这些削减都是为了在Switch上实现60fps的游戏体验,而且游戏仍然玩得很流畅。不幸的是,它并不总是完美的,屏幕上太多物体或角色经常会导致帧率下降。据称,Switch上半场游戏感觉没问题,但随着时间的推移,问题变得越来越频繁,一些时刻如老板战帧率降至50fps以下。
在加载方面,Switch的加载时间更长,但它们仍然都“相对较快”。至于控制方面,这款游戏在Nintendo硬件上感觉最灵敏,据称。
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