11月21日,2023年,标志着《传奇的塞尔达:奥卡林之钟》的日本发行25周年。为了这个历史性的海鲁亚(Hyrulean)场合,我们将在一整周内推出关于这款游戏、我们的回忆以及它的遗产的文章。今天,加文(Gavin)在思考重制《公民凯恩》(Citizen Kane)的利弊……

重制。重配。重启。复兴。到了这个时候,感觉已经有好几十年了,这些词汇在谈论任何视听娱乐内容时都进入了公共语言,但实际上要追溯到20世纪30年代,当时电影工作室开始重制无声电影经典作为有声电影。

如今,当你的游戏迷情节终于理清时,你可以期待一次全面的游戏改编,它捕捉了原始文本的精神,但足以现代化它以适应新一代。如果重启失败了?没问题——ctrl+alt+del,在几年后重新重启——“我们听到了你的声音!”当足够的时间过去,批评性的再评价会重新塑造过去的失败,然后你可以通过一部多元宇宙电影来收尾,这部电影加了一层漂亮的救赎,并从火鸡中挤出果汁。向粉丝眨眼,同时递给他们(嘿,乔治),你就为下一道菜做好了准备!

虽然视频游戏还没有完全陷入多元宇宙的黑洞,但旧游戏在更新的、更好的格式上重新包装和重新发布是日常发生的事情,它们也能从资深玩家那里提取同样多的愤世嫉俗情绪。以Ocarina of Time为例,它根据许多玩家和评论家的评价,是“史上最佳视频游戏”。继1998年的N64原版之后,它在2003年与Wind Waker一起重制到GameCube上,并增加了一些Master Quest的材料,然后在Wii和Wii U的Virtual Console上推出,最后在2011年得到了一次完整的3DS重制。你现在也可以在Switch上玩这个游戏,如果你是一个Nintendo Switch Online Expansion Pack的订阅者。

Grezzo在3DS版本上做得很好——图片:任天堂

正如你所看到的,2023年玩Ocarina的方式有很多。然而!看到游戏界最伟大的成就之一被重制,以利用过去25年的技术和设计进步,几乎是不可抗拒的。我们需要一个Ocarina的重制吗?并不真的需要。我们会玩一个Ocarina的重制吗?绝对会。

Capcom已经证明了不仅财务上的动力,而且艺术上的价值在于重新访问和彻底改写过去的杰作。

在很多方面,重制和重配视频游戏都比其他媒体更有意义。我们希望能在当前机器上以最佳可能的方式玩我们的最爱,虽然有些人可能会认为某些游戏的节奏不对(我们正在进行下一场Last of Us重版的宣布),但一般来说,重制/重配在玩家社区中受到的怀疑较少。

重制Ocarina of Time的论点很容易提出来,但它们并不完全吻合任天堂的“惊喜”和“乐趣”的理念。把Wind Waker HD和Twilight Princess HD放到Switch上重制会是最容易的事,但到目前为止,它们还没有出现。3DS版本已经去掉了64位Ocarina的大部分粗糙边缘,在视觉和库存管理部门进行了一些微调,使它成为玩该游戏的最佳方式(如果你有一个3DS)。有了一些小而敏感的改进,原本的游戏可能会变得更好。没有游戏是完美的。

然而,仅仅给Ocarina打上一层虚幻引擎5(UE5)的漂亮皮肤和一些漂亮的HDR特效,似乎并不足以支撑起整个游戏的重制,对吧?尽管有些人可能会说(我们甚至不打算链接到几周前的一场争论,当时有人发推文称Ocarina有点垃圾),尽管它的年代久远,而且它的设计严格地绑定在一个非标准的控制器上,但Ocarina仍然非常耐用。与其他经典游戏的相比,它并没有强烈的动力去“纠正错误”或让它更“适合”21世纪的玩家。

它非常漂亮,但这就足够了吗?

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