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在今年的Direct宣布后,Batman: Arkham Trilogy终于登陆Switch。我们还在为这款游戏写评测(敬请期待),但与此同时,Digital Foundry的专家们已经为我们分享了他们的技术分析。

那么,它在显微镜下表现如何?简而言之,并不理想。

让我们从三个游戏中最具挑战性的Arkham Knight开始吧,Digital Foundry称这款游戏为"Switch上的绝对灾难"。游戏经常以低于30fps的帧率运行,滑翔时常见的帧率为20-25fps。不出所料,驾驶Batmobile时帧率会进一步下降,尽管室内场景中有时会达到30fps。不幸的是,游戏还会遭遇0fps的冻结和偶尔的崩溃。

至于分辨率,Arkham Knight在底座模式下运行分辨率为810p,在手持模式下为540p。并不理想,但DF确实指出游戏在便携设备上表现稍好。

那么,Asylum和City的情况如何?它们应该更好吧?嗯……还好。Digital Foundry的分析发现,这两个标题在视觉特征上大多与2016年的重版相匹配,但纹理渲染仍存在问题。Asylum经常掉帧,大部分时间都在20fps左右,而City则能更稳定地保持在30fps。

Asylum和City在底座模式下运行分辨率为1080p,在手持模式下为720p——所以这是你的隧道尽头的曙光,对吧?

总的来说,从技术的角度看,这款游戏似乎并不出色,Digital Foundry的Oliver Mackenzie甚至称之为“Digital Foundry迄今为止评测过的表现最差的游戏”。你可以在该文章顶部查看该频道的完整视频分析。

我们对Batman: Arkham Trilogy的评测仍在进行中。在你等待我们的意见时,你可以查看一些Asylum的游戏玩法视频。

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