《The Game Awards 2023》对获奖者的处理方式引起了部分反馈,其中要求一些获奖者缩短他们的获奖感言。据我们所知,任天堂的《塞尔达传说》制作人青野英之和其他一些行业内的知名人士似乎也有类似的反馈。
在社交媒体上,节目主持人兼创作者Geoff Keighley回应了这些反馈,他解释了如何感觉今年的音乐节奏“播放得太快”,同时指出“没有人被真正打断”。他还想“放松”这个规则,随着节目的进行。
Geoff Keighley说:“顺便说一下,我确实认为今年的音乐节奏对获奖者来说是太快了,我已经要求我们的团队在节目进行过程中放松这个规则。虽然没有人被真正打断,但这是一些需要向前看并解决的问题。”
今年的节奏可能是对去年节目中的一个情况的直接回应,当时《战神》的配音演员Christopher Judge在获奖感言中说了大约八分钟。我们的Nintendo Life视频制作人Zion Grassl也出席了今年的节目,他注意到获奖者的发言时间被限制在大约60秒内。
“我看不见提词器/计时器,但我在手机上计时,几乎没有人被允许在舞台上说谢谢的时间超过60秒。如果我们不能在舞台上展示一些人性,那么这些奖项还有什么意义呢?”
至少,Geoff Keighley已经认可了这些反馈,希望明年的节目中,获奖者能在舞台上得到更多时间来发表他们的获奖感言。
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