我们原本认为《塞尔达传说:王国之泪》在背景故事方面会相当丰富,但让我们完全没有想到的是,实际上游戏里所包含的背景故事远比我们想象的要丰富得多——你可能觉得自己已经了解了海鲁尔大陆(Hyrule)的背景故事,但实际上并非如此。这款游戏里有如此多的故事,我们相信在未来几年里,我们将会不断发现更多关于海鲁尔大陆的故事。
以游戏中的神殿为例,我们知道它们在众神之神(Sheikah)的技术突然消失后得到了来自Zonai的改造(这一变化仍需要一些解释),但你知道吗?这些神殿实际上在暗中守护着海鲁尔大陆过去的恶魔们,使它们无法重返现世。这些挑战看似普通,实则隐藏着更多的秘密。
这一背景故事的小片段来自游戏导演Hidemaro Fujibayashi,他在最近接受日本杂志Nintendo Dream的采访时,详细解释了神殿何时以及为何出现在海鲁尔大陆。
神殿本身是在劳鲁(Rauru)创立海鲁尔大陆之前建造的——在恶魔王甘多夫(Ganondorf)出现之前,这里仍然有很多邪恶的生灵,所以劳鲁和索尼娅(Sonia)不得不去各地安抚这些生灵。神殿是建在恶魔被消灭的地方,这样恶魔就不会再出现了。这就是为什么神殿里会涌现出光芒。因此,沐浴在神殿的剩余力量中,可以稍微净化林克(Link)身上的恶魔魔法。
从神殿里涌出的光芒,还有游戏开始时从脱水后的甘多夫身上发出的光芒,以及林克完成神殿挑战后的净化——这一切都是相互关联的,明白了吗?
根据游戏导演的说法,海鲁尔城堡也发挥着类似的作用,它帮助将甘多夫封印在城堡里。实际上,城堡是“作为释放劳鲁净化邪恶魔法的屏障的一部分而建造的”,而不是因为海鲁尔田野的美丽景色。谁曾想过呢?
对于那些还想了解更多背景故事的人,Nintendo Dream的采访还看到Fujibayashi和Eiji Aonuma详细讨论了劳鲁的封印,并解释了团队是如何命名“Lightroots”的。一定要查看Nintendo Everything的英文翻译,以获取所有背景故事的英文内容。
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