Soapbox 特色使我们的个人作者和贡献者能够就热门话题和他们思考已久的随机话题发表自己的看法。今天,Alana 回顾了一款被广泛喜爱的游戏的一部分,她茫然地盯着远方,摇摆不定,喃喃地说着“Silksong, Silksong, Silkso—”...

如果你玩过 Hollow Knight,那么这个区域可能会引发两种反应。你可能是我,对挤进黑暗隧道和走廊的迫切渴望着迷,或者你可能感到完全相反,彻底憎恨它。

Deepnest 是一个相当有分歧的区域。大多数人可以同意,City of Tears 是 Hallownest 的亮点,一个美丽而悲伤的音乐,艰巨的敌人和非常有趣的地图进行探索的区域。Queen's Gardens 丰富多彩,但虽然充满了尖刺和陷阱,但它的挑战性被其绝对美丽所抵消。然而,Deepnest 在某些方面从来不会排名靠前,但对于一些人来说(就像我一样),它却是如此之不可或缺。

为什么?因为它完美地传达了它想要表达的内容。Close 的感觉。孤独。恐惧。Hollow Knight,就像我最喜欢的大多数 Metroidvania 一样,理解了氛围的重要性,但 Deepnest 则是团队 Чер里 demonstrating 的尖锐、遗弃和充满希望的世界的掌握。这个流派一直在玩弄恐惧和不确定性。Super Metroid 中的 Wrecked Ship 第一次踏入时,你不会觉得有些不安吗?Axiom Verge 中充满一些很可怕的外星生物等待着你。

我在 2020 年初玩 Hollow Knight,那时我正在搬家。当时,我发现这个诡异的昆虫王国对于分散我搬家带来的压力来说是高兴的。它让我可以将压力指向与打包盒子和将我的整个生活从一个地方转移到另一个地方无关的事情。

在 Hollow Knight 中击败了螳螂领主——一个在游戏中早期可用的相当精彩的老板战斗,并且在精彩和教育方面都是等量甚至超过的。 Honestly,在克服这一挑战后,我感觉自己可以击败任何事情——我几次死亡,但掌握战斗的节奏对我来说是如此之有魅力。

在击败他们后,我有一个选择:我可以退回并前往城市的泪,或者通过刚刚打开的门走向左侧。充满自信,我走进了全新的门。然而,这却是一个错误。

在下一个屏幕上,我被一个黑暗、灰暗的屏幕欢迎,只有 Fungal Wastes 残渣的迷雾照亮了区域。一堆被尖刺穿的昆虫(Dirtcarvers 和 Weaverlings)在彼此上面堆叠。我继续走下去,“Deepnest”的名字逐渐显现,我可以感觉到所有的自信都在消失

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