Soapbox 特色让我们的个人作者和贡献者能够就热门话题和他们思考的随机东西发表自己的看法。今天,Ethan 回忆了他飞得过于靠近太阳的时刻...
这是八岁时我第一次在 Nintendo DS 上插入 Action Replay 时梦想的力量幻想。作为一个年轻的孩子,我在我的 Pokémon 钻石版上投入了数百小时,想要拥有一个能让我输入作弊码并做我想做的任何事情的设备,这个概念相当吸引人。但是,通过作弊成为精灵大师最终会让我感到遗憾——还有一些有问题的坏蛋在我的电脑箱中烧坏了我的 PC。
在那些玩游戏的早年,没有哪个系列我比 Pokémon 更喜欢。正如许多粉丝一样,我的 appreciation 大部分来自于这个系列的核心循环——战斗、训练和收集各种各样的怪兽。但还有更多的东西。每个游戏都呈现出一个感觉真正生活在其中的整个世界。Pokémon 钻石版比其他大多数标题在这个方面表现得更好,拥有一个充满有关古老、世界创造者神话的故事、像是被幽灵所困的老城堡这样的神秘地区以及在图书馆书架和可选 NPC 对话中隐藏的其他有趣的历史学习资料。
这是一种兴奋,但也是一种短暂的兴奋。
我珍惜那种好奇心。与 Gen 4 标题中流传的许多校园谣言和互联网谣言相结合,感觉这个游戏有无限的秘密可以发现,即使可能超出普通玩家的范围。如果我和 Pokémon Day Care 内围栏区域里的 Pachirisu NPC 交谈会发生什么?如果我可以在 Route 223 上的石块屏障后用 Surf 进入开放的海洋会怎样?
我想要回答这些燃烧的问题。我也想要超级酷、超级强大的 Pokémon。我得到了 beiden。
我第一个输入的作弊码将我党的每个成员的统计数据最大化。在将 Torterra 和朋友变成能挑战 Arceus 自己的野兽后,我便设法填满我的包包,放入 999 个 Master Balls、999 个稀有糖和 999 个 Exp Shares 等等,搞乱了 Sinnoh 的经济。我也需要用这些超级强大的项目来做些什么,所以我生成了 Deoxys、Celebi 和每个罕见的‘Mon 的闪变版本,一下子就捕捉到了所有的东西,没有一个汗珠。
我设法填满我的包包,放入 999 个 Master Balls、999 个稀有糖和 999 个 Exp Shares 等等,搞乱了 Sinnoh 的经济。
这是一种兴奋,但也是一种短暂的兴奋。就像一个小孩终于被允许每天吃糖果一样,我很快就对即时满足感腻了。我转向了探索。
在选择了一个让我的角色可以穿过墙壁
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