Soapbox 功能让我们的个人作者和贡献者能够就热门话题和他们思考的随机话题发表自己的看法。今天,Ethan 谈论了 Switch 如何随着时间的推移变得成为了对 Sony 新手的一个优秀教学工具...
这是一件死心aya 的游戏控制台战争拥护者不会轻易承认的事实:草原总是在对面更绿。对于那些坚持关注一套生态系统的消费者——无论是 Nintendo、PlayStation、Xbox 还是 PC——他们收到的专属游戏通常是维持他们投资的最重要因素。当然,独占游戏是一 blade 刃,对于一个系统上收到的每个热门新游戏,另一个系统上的另一个独占游戏在诱人地远离范围内保持着诱人的魅力。
作为一个出生在 Nintendo 的孩子,我在幼年时期坚定地扎根在涉及跳跃平台匠和寻找 Triforce 的青少年世界里。我本来很高兴留在那里,远离我父亲玩的那些脏话充满的射击游戏。然而,我不能帮自己,当我长大时,我开始偷看竞争对手,很快就清楚地意识到我了解的只是游戏历史的一小部分。
在 Xbox 360 的帮助下,我缓解了我的好奇心,但那时 PlayStation 仍然是一个大蓝色的问号。如果当时告诉我,我最好的盟友在发现 Sony 的游戏平台历史方面将不是 PS3 或 PS Vita,而是另一家公司的系统,我可能会难以置信。
Switch 生命早期,一个微妙的趋势开始出现。在缺乏 Virtual Console 和零星地发布老式 Nintendo 游戏的谈论中,有一些从未在任何 Nintendo 平台上出现过的前 PlayStation 独占游戏开始流入 Switch。最终 FFVII 和卡马达大作战,这两个 Sony 品牌的巨人,我多年来只是通过游戏 YouTube 爱好者热情推荐的片段了解到。当我在大学的新生宿舍里听着 FFVII 的启示曲和卡马达的生动的 nah-nah-nahs 时,我终于明白我错过了什么。
谢天谢地,供应没有停止。FFVII 不是 PlayStation FF 系列中唯一一个流行的 PlayStation 标题流入 Switch 的,FFVIII、IX、X 和 X-2 以及 XII 最终也流入了。即使 Crisis Core: FFVII,以前仅限于 PlayStation Portable,也已获得了光彩夺目的重制。Crash Bandicoot 和斯宾罗 小龙,两个早期 PlayStation 的标志性作品,已经重制并带到了 Switch。个人化 RPG 的里程碑 Persona 3 Portable、Persona 4 Golden 和 Persona 5 Royal 最近也加入了行列。Tony Hawk 的滑板大师也在那里——当然,后来也在 N64 上发布,但它是 PlayStation 的一个标志性发行版。克罗诺亚在那里。时间危机。Ōkami。恶魔可以唱曲。二之国。一些这些标题在任一 Nintendo 系统上的发行曾被认为是一个荒谬的幻想,但现在它们就在那里。
让我们明确一点:流入 Switch
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