雷霆集团已宣布一项重组计划,旨在降低成本,并更多地关注具有最佳增长和利润前景的领域。根据GamesIndustry的报道,重组最终将影响雷霆集团当前职工的约20%,该集团希望在2024年下半年看到该计划的效果。至于这是为什么发生的,雷霆集团表示,这是由于过去几年的过度投资,在当前的行业环境下无法承受。它希望在年度成本减少 zwischen SEK 90 万(8.6 百万美元)和 SEK 110 万(10.5 百万美元),并提高相当数额的现金流。

CEO Martin Walfisz有以下评论:“我从2023年秋季就担任CEO,我们已对当前业务和雷霆集团的未来位置进行了评估。为了确保和加强集团的生存力,我们没有其他选择,除了降低成本,将业务集中在具有最佳未来增长和利润前景的领域。做出这些决定很困难,让我们不得不说好bye 许多有才华的同事和合作伙伴。然而,我确信这是雷霆集团的必要方向,这些变化将使公司成为市场上更强大的参与者。”

雷霆集团目前拥有几个 Studios,包括Coatsink(Worldless),Headup Games(Pumpkin Jack),Image & Form(SteamWorld Build)和Zoink(Flipping Death)。后两个Studios于2017年合作成立雷霆,2020年合并成为雷霆 Development。

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