游戏行业年度报告揭示了2023年的惨淡局面。游戏开发者经历了大规模裁员和工作室关闭,包括Vanpool、Volition Studios、Brace Yourself Games、Crystal Dynamics、Free Radical等。根据GDC的最新报告,惊人的三分之一的视频游戏开发者受到裁员的影响。
事实上,这个数字甚至超过三分之一。35%的开发者表示他们受到裁员的影响,或者是团队或公司内裁员,或者是自己被裁员。质量保证团队是裁员最多的部门,22%的QA开发者在2023年被裁员。相比之下,业务和财务部门只有2%的裁员。
GDC调查发现,7%的受访者是直接被裁员的,而17%的受访者则是看到同事被裁员。这些数字可以在技术艺术家Farhan Noor的videogamelayoffs.com追踪器上找到。
GDC还询问了受访者对2024年的看法,56%的受访者表示担心他们工作的地方可能会在2024年裁员,而三分之一的受访者则表示不担心。受访者认为,许多工作室正在纠正方向,应对全球疫情、企业合并和经济环境的不确定性。
这确实是一个让人感到沉重的报告,许多人认为情况不会很快改善。我们已经报道了2024年的几起裁员事件,例如Thunderful宣布将进行重组,影响20%的员工,这可能意味着一些员工需要离开。
约三分之一的开发者承认已经切换游戏引擎或考虑切换游戏引擎,部分是由于Unity runtime fee事件,部分是之前的考虑。然而,半数的开发者则没有考虑切换。
此外,84%的开发者表示担心生成式AI,只有12%的开发者表示没有担忧。AI已经成为行业的热门话题,根据GDC,业务、营销和编程部门对AI持积极态度,而叙事、视觉艺术和质量部门则更可能持负面态度。 Square Enix已经开始将AI应用于游戏中,最近的PS5和PS4射击游戏Foamstars就是一个高-profile的例子,使用了少量的AI艺术。
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