你是否曾希望你的 Nintendo Switch 的主屏上能多一些色彩、一些混乱,或者希望它不那么单调?好吧,多亏了德国翻译家 PaulFelixKelly,我们得以一窥 Nintendo 关于菜单的一些想法和草图。
Kelly 拿到了一台用于早期生产和开发的原型 Nintendo Switch,这台原型机里包含了64GB的存储空间,还有一些开发秘密,包括这些菜单草图。
值得一提的是,这些草图都是开发过程中的占位符,用于表示每当 Nintendo 最终确定菜单设计时的样子。但是,从 Kelly 提供的截图来看,许多占位符菜单与 Wii U 的菜单非常相似。
这些菜单模拟是在2015年制作的,虽然这些日期通常只是用于应用程序显示目的。你可以看到许多游戏图标都是从 Wii U 和 3DS 中拉出来的,包括 Super Mario Maker、Nintendo Badge Arcade、Triforce Heroes 和原始的 Splatoon。
但你也可以从这些截图看到,还有一些更丰富的图标,包括像素艺术的 Yoshi 和 Donkey Kong。两个文件夹“Friends”和“Avatars”中包含了一些不太受喜爱的 Nintendo 角色,比如 Nikki。
如果你对菜单模拟不感兴趣,那么 Kelly 还找到了一些关于 Nintendo NX(我们知道它最终会变成 Switch)的设计概念。从这些图片来看,控制台的设计在早期就已经基本确定,与最终产品非常相似。
最后,Kelly 分享了一些零售版的图片,展示了一个配有原型黑色 Joy-Con(带有独特的摇杆)的 Switch,以及一个缺乏 Nintendo Switch 品牌标识的普通黑色底座。
这里展示了一些非常有趣的东西,让我们得以一窥开发者在 Switch 上市前的准备工作。我们很喜欢上面展示的多彩菜单,但也理解 Nintendo 为什么最终选择了一个更简洁、更一致的设计。不过,我们还是很想知道,这些菜单是否有背景音乐呢?我们很怀念菜单的音乐!
那么,你对 Switch 的菜单模拟有什么看法呢?你希望它们能变成什么样?快来评论区分享你的看法吧!
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