套箱功能让我们的独立作者和贡献者能够发表他们关于热门话题和他们思考的随机东西的看法。今天,阿拉纳谈到了2024年玩《黄金太阳》的体会,它允许玩家们自己发掘事情,而不是依靠教程。注意:本文有轻微的早期剧情透露...
《黄金太阳》很好,真的很好。对大多数人来说,这并不奇怪,但对于那些在23年前玩过它,却在《最终幻想IX》的背景下感到无趣的我来说,却是一种宽慰。
人们很少与经典或受欢迎的喜好相左,但这对我和RPG来说并不常见。当时,我被丰富的谜题所厌倦,希望有一些更令人振奋的东西。幸运的是,Nintendo Switch Online给了我纠正错误和重新探索23年前《黄金太阳》的机会。这次,我终于看到了它为人们所特别的地方。
黄金太阳在表面上显得简单,但实际上充满了秘密、谜题和魅力,全部可以在20小时内完成。但是,最让我惊讶的是,在2024年,它感觉如此开放。就像许多最佳超级 Nintendo游戏一样,《黄金太阳》很高兴给你一个小小的推动,让你自由探索世界。它所关注的是发现、观察和有时只是在正确的时间与正确的人交谈。
在通过了相当长、非常线性的开场后,主人公伊萨亚克和他的童年朋友盖雷特被抛 onto the world map,任务是:停止大恶人萨图罗和门狱妖从释放万物之源到世界。没有其他指导,我被迫探索世界地图,在那里跑来跑去,与敌人战斗,并寻找可能让我进行故事进展的任何东西。
在伊萨亚克的家乡——瓦尔的东北方向揭示了一个洞穴,里面有一些奇怪地放置的水池和一扇我无法通过的门。在那个洞穴旁边是村庄——轮派,守卫拒绝我进入。南方,然而,会显示一个小小的场景,显示商人离开镇上。立刻,我知道我必须进入他们离开的镇上。《黄金太阳》很高兴让你自己发掘事情。你可以通过与NPC交谈获得一般的指示,在某些时候,叙事会明确地告诉你你最终的目的地,但更多的时候,你需要沿途停留一两次。
这个探索世界和通过故事进行的想法被嵌入到游戏的每个单一资产中。
就像《黄金太阳》中的水神力,这个游戏的魔法,对于剧情和世界也是至关重要的,但它也是游戏玩法的关键,是你如何在世界和战斗中行动。《黄金太阳》的地牢是魔法的,它们依赖于使用水神力并可信地与世界互动。几乎没有复杂的难题,但它们都会让你思考你所拥有的技能。
这些技能与你的水神力和Djinn相关联,这些小小的元素生物可以增强一个能使用水
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