游戏行业正在数字化。街头响起“易如反掌”、“少用塑料”、“有时更便宜”的呼声,而在暗夜中,eShop的销售让疲惫的旅人难以抵挡,喊出“噢,啊,高达80%折扣”的诱惑。但是,在这个可能只有下载的未来中,有一群勇敢的守护者渴望着更简单的时代。一个游戏来在盒子里,来自商店的时代。一个游戏卡带包含完整游戏的时代。一个卡带由鲜艳的塑料制成, 看起来甚至比现在更诱人的时代。

“我们曾经是一个真正的国家,”盒子军团哭诉着,他们等待了一年多,终于等到备受好评的独立游戏的实体版本。盒子的艺术作品仍然很美丽,一些特别版本甚至附带游戏手册(问你的父亲)。但是,卡带本身却是灰暗的。我们变成了什么?

我们即将迎来《口袋妖怪火红叶绿》的20周年纪念,这两款游戏并不是第一批获得彩色卡带处理的游戏,但它们肯定是这个系列的明星玩家。Game Boy Advance的纸盒子储存方法并不牢靠,因此我们中的许多人将卡带放在鞋盒、小袋或专门的携带盒中。在大型游戏收藏中,你需要花费数分钟来找到《卡斯特利瓦尼亚:悲伤的旋律》或《零点任务》的拷贝,将灰色长方体翻转像专业多米诺骨牌玩家一样。但是,《火红叶绿》的卡带却不同,它们的鲜艳外壳似乎在说:“是我你要找的!我在这里!”

这不仅仅是GBA/Game Boy游戏的特例。只要任天堂生产卡带,就总有一些华丽的颜色变化。《塞尔达传说》的金版(NES原版、《时光之笛》和《_majora's mask》在N64)、《Kirby's Adventure》的粉红色Famicom版、《Donkey Kong 64》的黄色版。并不是所有游戏都获得了这种处理,但至少提供了这种选择。

然后,我们有透明卡带。这些是最好的。《口袋妖怪红宝石》、《蓝宝石》、《翡翠》和许多Game Boy Color独占游戏。大多数人不知道游戏卡带是如何工作的。你将其插入GBA,打开,关闭,移除,吹气,重新插入,然后打开,玩游戏。但是,这些美丽的卡带使整个过程感觉更技术化。我们不是孩子,用呼吸来清除灰尘,我们是计算机工程师,在测试之前检查主板,捕捉一只皮奇鸟,并将其命名为“屁股”。

如果这些是“更简单的时代”,那么为什么今天的事情变得如此平淡?DS引入了灰色卡带的时代,任天堂无法摆脱。是的,3DS选择了较轻的灰色,但仍然没有变化。当然,我们可以只是看着每个卡带上的独特贴纸,但那有什么趣味?让我们不要假装,如果我们有机会,我们不会喜欢一个闪亮的红色或蓝色方块,上面写着《口袋妖怪X/Y》的字样。

在过去七年中,Switch继续了这种趋势。当然,卡带本身现在比以往任何时候都小,贴纸和连接器占据了大部分的颜色空间。但是,谁说小星星不能闪耀?也许天体物理学家会说,但谁else说?如果Micro SD卡可以有颜色,为什么我们的游戏卡带不能?

答案可能就在眼前。所有迹象表明,新硬件将在今年推出,大多数情况下,这也意味着新的卡带设计(即使只是添加一个小的3DS nub,以防止我们在旧控制台上显示“Switch 2”游戏)。如果在特殊场合,彩色卡带回归了呢?

我们可以看到这种情况正在发生在唱片行业中。为什么你会选择一个无聊的黑色《芭比 soundtrack》拷贝,而不是一个绿色、粉红色和白色的拷贝?挑战已经被抛出,现在任天堂需要捡起来。

当我们期待着公司的未来和更多“豪华”、“终极”、“加”和“超级”版本时,不是应该让这些版本脱颖而出,像《口袋妖怪火红

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