公司总裁乔治·卡米タ尼在上年 teasured 时没有开玩笑,他所说的下一个项目是“Vanillaware 最大的产品之一”,那正是野马霸主(Unicorn Overlord),一款看起来是‘90 年代 SRPG 巨星的同类游戏的战略 RPG。与 2020 年的庞大、曲折的科幻冒险 13 个守卫:苍之盾(13 Sentinels: Aegis Rim)相比,它似乎更倾向于回到了公司的幻想根源(Odin Sphere、GrimGrimoire、Dragon’s Crown),我们最初想知道一个游戏可以比 2020 年的扭曲冒险更大。

但是,事实证明,卡米タ尼-san 没有开玩笑。我们通过远程手玩活动有幸观看野马霸主,仅仅4个小时,我们完全同意卡米タ尼的说法。

请注意,本预览基于游戏的 Xbox 版本,我们通过远程流媒体播放,因此我们将不会分享与 Switch 相关的想法。但是,就像 Vanillaware 的作品一样,这款游戏看起来非常精美。

野马霸主是一个庞大的游戏,只将它称为战略 RPG 是不公平的。但每个游戏系统都是为了提供 TRPG 游戏play 的服务。不用担心,战略战斗仍然是野马霸主的核心,但为了让阿兰(主人公)重新夺回王位,你需要与你的军队建立关系(如 Fire Emblem)、解放世界各地的城镇和城市、拯救世界上的无辜市民,并提高你军队的声誉。

我们从游戏开头开始,为被放逐的王子阿兰设定了场景,并在几场介绍性战斗后获得了战斗技能。在野马霸主中,战斗是游戏的大部分,即使在开头几个小时,它已经显得非常深入而吸引人。野马霸主中的战斗都是关于准备。一个单位可以包括最多6名不同的角色,你可以在战场上部署多个单位,每个单位消耗一定的威望。一个单位是一个 2x3 网格,每个角色的放置位置都非常重要。例如,Alain(一个主人公)在前排或后排都很适合,因为他在攻击和防御方面都很优秀。重型装甲单位和盗贼等职业在前排最适合,因为它们的防御能力很高,并且可以保护后排免受伤害。

最初,你只能在单位中有两名角色,但随着你获得荣誉,你可以花费荣誉来增加你的团队人数或扩大你的单位,以允许另一个角色加入该组。每个角色都有自己的装备,而且你需要指定单位领导,这将影响该单位的特殊能力。例如,Alain 的技能意味着你将在每场战斗中获得更多的威望,这意味着你可以在战场上部署更多的单位。

单位的准备的最后一个方面是战术,这与最终幻想 XII 中的 Gambit 系统非常相似。在组织菜单中,每个角色都有一个可以定制的任务列表,告诉每个角色如何优先

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