Mario vs. Donkey Kong现已在Switch平台上登场。此转换版为原GBA益智平台游戏增添了新鲜的外观,并加入了一些新功能 - 包括完全重新设计的评分制。GBA原版的作曲团队DigiPen音乐系部在这个项目中也回归了,网站上的一篇新的采访提供了对更新20年前音乐的过程的有趣见解。
事实证明,将GBA音乐重新创作并不是将其下载到计算机上,然后点击“现代化”按钮。除了为两个新世界创作曲目外,团队还撰写和安排了音乐原声以丰富虚拟音乐环境。游戏的生产、工程和混音负责人Tacket Brown表示:“你拿一项主要使用虚拟乐器录制的作品,但你加入一些定制的、声乐表演以使其更加生动。这就是‘怪异谷ley’的概念。当事物过于完美时,大脑会知道,但当你添加一层微小的不完美时,它会感觉更像人类。
文章还详细介绍了该团队与任天堂的长期合作历史,它始于20世纪90年代。Lawrence Schwedler,他为原版游戏创作音乐,简要提到了与Shigeru Miyamoto和Koji Kondo在GBA标题上的合作经验,并称他们给予他“非常大的自由”:
除了几个建设性的评论,他们真的只是让我自由发挥。
除了参与重新制作项目,团队还继续担任数字海滨音乐系部的教师,并在整个项目期间一直隐瞒了与任天堂的联系 - 嘿,那些任天堂忍者的眼睛到处伸展。虽然如此,但Schwedler在描述这项 gig 时似乎也很值得:“这是一个绝对疯狂、全景的时刻,也是一生的机会”。
您可以在数字海滨网站上的完整文章中找到有关数字海滨团队重新制作音乐的更多详细信息,或者查看下面的视频版本。
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