根据Thunderful最新的财务报告,SteamWorld Builder在最新的发布中没有达到公司的销售预期。Thunderful CEO Martin Walfisz解释称,尽管该游戏具有“新的动力”,但它在销售上“微微落后”。他进一步指出,该类型的游戏并没有真正吸引公司的“最dedicated目标受众”,并且不太适合Switch,这对Thunderful一直是一个“关键平台”。

“我们非常高兴拥有与 regard 最重要的知识产权有关的新动力,但12月的销售比我们的预期‘略微落后’”

此外,公司还停止了SteamWorld Headhunter的开发,但没有解释停止开发的原因。公司正在重组,并正在尝试出售Headup,该公司是Bridge Constructor的出版商。

它希望在2024年恢复,其最新报告提到公司正在努力成为一个“更加稳定和专注的公司”。Walfisz也看到2024-2026年期间的巨大潜力,“较少、更好、更大的标题”和“潜在的下一代Nintendo控制台生产”已经在创造“兴奋和机会”。

当SteamWorld Builder在上个月在Switch上亮相时,在这里,我们在Nintendo Life上为它颁发了8分(满分10分),并描述它为一款精美的游戏,并指出没有另一款类似的管理模拟游戏。

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