对于许多年轻的游戏玩家来说,Atari 曾经是游戏机市场的无可争议的王者这个想法可能听起来有些难以置信。然而,在 70 年代末和 80 年代初,游戏巨头 Atari 凭借 Atari 2600 主机统治了市场,向观众介绍了《冒险》、《雅斯复仇》和《闹鬼屋》等游戏。然而,随着一波低质量游戏的出现和一些糟糕的管理决策,1983 年视频游戏市场崩溃了,似乎一蹶不振。直到一家名为任天堂的公司介入,才改变了这种局面。

自那以来,Atari 品牌一直努力想要在行业中重新站稳脚跟,但是在 2021 年任命 Wade Rosen 为 CEO 后,公司终于走上了明确的发展方向,利用其广泛的历史和复古游戏方面的专业知识,来满足社区中日益增长的对老游戏的兴趣。

在《Atari 50:周年庆祝》获得成功后,公司继续收购了复古游戏专家 Digital Eclipse 和 Nightdive Studios,这两家公司一直推出广受好评的复古游戏和重制版。随着 Graphite Lab 开发的 qomp2 在 Nintendo Switch 平台上的发布,我们有机会与 Rosen 坐下来讨论最近的收购、他希望 Digital Eclipse 未来处理什么项目,以及 Switch 是如何成为 Atari 游戏的绝佳平台的。

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