超过四个十年,即使在国际销售潮流中轰动市场并占领游戏市场的时候,任天堂娱乐系统(NES)也成为了全新的知识产权的宿主,这些知识产权在技术上显得格外精致、使用体验上极大的欢乐。
NES的自制游戏场景在过去的两个十年中蓬勃发展,尤其是2018年NESmaker的问世以来,这使得为这台控制台开发游戏变得更加容易。Morphcat Games的创始人受到了先驱开发者的启发,他们从零开始用6502汇编语言编码游戏。
《微小法师》是一款2019年的游戏,是NES-时代平台游戏的一种颂歌,也是一段受到YouTube上发烧图片的视频影响的游戏。开发者朱利叶斯·里克(Julius Riecke)和尼古拉斯·贝托(Nicolas Bétoux)在制作游戏时运用了许多优化技巧,他们的目标是将游戏限制在40千字节,这与经典NES启动标题Super Mario Bros.的文件大小相同。
在YouTube上滚动评论,大多数人的感受是:“如果在NES的 heyday 时发布,它肯定会成为游戏里程碑。”
《微小法师》的实体版在原始NES硬件上运行得很流畅,但它的物理和游戏机制以及支持四名玩家的特点感觉很现代,而且像素美术也很漂亮。
Riecke表示:“创造一个‘任天堂游戏’一直是我年轻时的梦想。”“即使我从来没有拥有过NES,但我一直期待着在朋友家玩。我想这种情况和我们在一起度过的美好时光让它成为我心中的宠物。”
Riecke和Bétoux,他们来自柏林,提到了《吉卜力的冒险》、《超级马里奥兄弟》系列和《메가맨 2》等标题,这些标题对他们产生了持久的印象。“后来,我们发现了《Mr. Gimmick》和《リトルサムソン》,这两个游戏也给我们留下了深刻印象!所有这些游戏都有高水平的抛光,每个细节都付出了努力。真是令人印象深刻和启发人的!”
Riecke在2005年开始研究NES开发,并在2015年与Bétoux合作。Morphcat Games的两人现在已经发布了几款备受欢迎的NES副市场游戏。Riecke负责编程和音频,Bétoux负责制图和设计。两人在推动老式硬件的极限方面已经取得了一定的成就。
“2005年的情况不同:我找到了所有可能的技术文档,阅读了几周,直到拼图片段开始放入位置。”Riecke说。“如今,NES的文档状态非常优秀。虽然我们使用汇编语言像老式开发人员一样,但现在可用的工具要比当年大大提高。”
虽然用汇编语言编程,这种语言比计算机CPU理解的二进制机器代码更接近,是一项非常艰巨和耗时的任务,但Riecke表示:“优点是,你可以控制N
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