在去年 november 公开了将要重点将其最大品牌转化为实时服务的决定后,华纳兄弟公司现在在本周早些时候举行的摩根士丹利会议上再次强调了这一点。根据 WB 发现游戏总裁 J.B. Perrette 的说法,它不再是发布“一次性主机游戏”的时间,而是专注于一个实时服务,玩家可以定期“生活、工作、建设和玩耍”:“我们如何开发一个游戏,例如一个《魔法世界的传承》或《哈利·波特》,它是一个实时服务,人们可以定期在那个世界中生活、工作、建设和玩耍?”虽然AAAA开发中有许多成功案例,但 Perrette 认为这是一个“不稳定”的市场。尽管华纳兄弟公司最近的发行版《Suicide Squad:杀死正义联盟》在财务上是一个失败,但 seems 仍然是该公司未来要关注的模式。最近的游戏如《::_1 也继续提供新的季节内容更新,以吸引玩家回归。就在昨天,它添加了与 John Cena 的相似面孔和声音的《和平侍卫》。该公司的免费对战游戏 MultiVersus 似乎也将重新出现。
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