随着NintendoSoupbox功能的推出,我们的个体作家和贡献者可以对其热门话题和随机内容进行发声。今天,随着其在线服务的结束,NintendoSoupbox向Wii U上的Splatoon游戏告别,这款游戏是概念验证的闪耀证明。
2024年4月8日,Nintendo将正式停止Wii U和3DS软件的在线对战服务。一旦服务器关闭,原Splatoon游戏中的场地战争和排名战斗将成为过去。 “现在还有谁在玩Wii U?”一些人肯定会问。没错,但想想看,正是这款游戏为如今已成为Nintendo核心之一的IP打下了基础。
Splatoon的续作在进化中,特别是在Switch上的第二和第三款游戏,它们并非彻底颠覆前作,而是对游戏玩法机制进行微调,并大量添加新模式。例如,Splatoon 3: Side Order DLC就为一个已经充满内容和各种玩法模式的游戏添加了一个全新的roguelite战役。
现在,随着Splatoon的墨鱼孩子们已经站在Mario和Link的旁边,我们不禁要感慨,原Splatoon在2015年时,为Nintendo带来了怎样的转机。虽然Splatoon的多彩混乱并没有拯救Wii U,但它却是一次巨大的赌博,最终获得了成功。
而且,随着Splatoon系列不可避免地超越当前版本的Nintendo Switch,第一款游戏注定将成为某种“异国情调”的代表,对那些错过剩余地图、武器、8位迷你游戏、单人和合作模式的人而言,它变得愈发遥不可及。
值得一提的是,原Splatoon在Wii U上卖出了约495万份拷贝,安装基数为1356万,大约是三分之一的用户数,使其成为该主机上第六畅销的游戏。这一事实进一步证明了原作的伟大之处,以及它如何作为概念验证为后来的续作铺平了道路。
让我们回到2015年的Nintendo。虽然Super Smash Bros. for Wii U的发布给这台主机带来了一些活力,但像Splatoon这样的新IP却充满了风险和不确定性。这是一款在线第三人称射击游戏,一个Nintendo此前未曾涉足过的领域,而且它的控制机制也相当奇特。
然而,游戏的核心循环是天才且持久的:通过射击来移动,通过移动来射击,并尽可能多地占据领地。除此之外,原Splatoon还向玩家介绍了一个充满活力和背景故事的游戏世界,以及通过时尚配饰进行角色自定义的“做你自己”的理念。
对于我们这些习惯于Switch版本的人来说,在2024年重新在线玩Wii U版的Splatoon肯定会感到有些不同。虽然服务器仍然可以快速匹配玩家,但控制感确实较差,而且难度感觉更加宽容。换句话说,与Splatoon 3相比,它感觉更容易让玩家击败对手——这在单人战役中尤其明显。
尽管如此,原Splatoon在Wii U上的体验也有其独特之处。它充分利用了Wii U GamePad的功能,以目前硬件无法复制的方式呈现实时地图视图。这种实时地图视图使得玩家能够轻松监控战场状态,同时在比赛中进行墨鱼跳跃也感觉更加直观和简单。
此外,原Splatoon还在2015年帮助推动了基于运动控制的瞄准方式的普及。许多玩家认为这种微调整方式提高了游戏的可访问性,并允许玩家在战斗中做出快速的微调。而在现代游戏中,尤其是在像PowerWash Simulator这样的射击游戏中,不使用陀螺仪瞄准会感觉非常笨拙。
至于原Splatoon与它的直接续作之间的对比,很明显前者在多个方面都具有优势。例如,你可以在等待匹配的同时在GamePad上玩一个迷人的8位迷你游戏Squid Jump。其他三个8位迷你游戏也可以通过amiibo挑战解锁,它们都有可爱的Famicom风格封面设计。
虽然原Splatoon的主要枢纽世界可以在Switch的Splatoon 3: Expansion Pass中访问到第一部分,但那个曾经放置了这些迷你游戏的Arcade机器却已经消失不见了。这感觉是一个明显的遗漏,应该通过补丁来修复。毕竟,这些迷你游戏已经是游戏内容的一部分了,它们应该能够被访问到才是合理的。
另一个令人遗憾的是Battle Dojo的本地合作模式也将随时间而逝去。它允许两名玩家——一名使用GamePad、另一名使用电视屏幕——在气球炸裂比赛中竞争。尽管Splatoon的官方Tumblr账户当时建议玩家使用Wii Remote和Wii U Pro Controller的组合来支持第二个玩家的运动瞄准功能,但这个模式仍然是一个有趣的本地多人游戏体验的一部分。
那么问题就来了:如果你从未玩过原版的Splatoon,你真的会错过什么吗?答案是“否”——毕竟Splatoon 3已经提供了迄今为止最完善的游戏体验,而且许多原版的地图和角色自定义选项也已经在后续游戏中得到了再现或改进。然而,我仍然为自己作为一个很晚才加入Wii U阵营的玩家而庆幸能够体验到原版的Splatoon。
一旦服务器关闭,单人战役仍然可以访问到。它确实仍然很有趣并且具有挑战性——尤其是那些令人难忘的老板遭遇战——但整体而言它可能不如后续游戏的单人模式那样深入和丰富
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