游戏机Switch上收录了大量具有雄心的移植游戏,今天又有一个加入其中。2018年在Xbox One和PS4上发布时,王国来的救世主并不处于最佳状态,但它仍然有很多值得喜欢的地方。问题是,Switch会遇到同样的命运吗?
从技术上回答这个问题,Digital Foundry的专家们对王国来的救世主在Switch上的运行情况提供了分析。结果:还不错。
总的来说,这是一个需要接受它是什么的移植。Digital Foundry的Thomas Morgan在Saber为Switch带来游戏方面表示肯定,并指出虽然已经做出了明显的视觉削减,但它在Nintendo混合设备上的运行本身就足够令人印象深刻。
不幸的是,还有一些预期的问题。这个游戏设定了30FPS的目标,在开放、空旷的地区中是锁定的(好!),但在村庄和内置引擎剪辑中则频繁下降到中低20s(唉!)。这并不由帮助,由于有限的绘制距离,在公路上会有大量的."]pop-in"。
在分辨率方面,这个游戏的目标是540-720p,尽管它有许多上采样的小手段来平滑一些事情。Digital Foundry的上述分析与Xbox One版本的视觉比较表明,这一点就足以说明一切,我们再次感受到了那种特有的Switch模糊感。
然而,正如我们所说,技术分析对这里展示的野心表示了赞赏,并突出了这个移植的减少了的加载时间(即使它们仍然很长)以及部署了SSR和水模拟。
总的来说,那似乎是一个预期的混合袋子。我们的Nintendo Life评论很快就会出来,但在那之前,请务必查看本文顶部的Digital Foundry完整技术分析。
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