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世嘉宣布将Relic Entertainment出售给一名未指定的投资者,并将在欧洲多个团队中裁员240人。据IGN报道,裁员将分布在世嘉欧洲、Creative Assembly和世嘉Hardlight三个团队中,其中世嘉Hardlight受到的影响最小,大多数裁员将来自世嘉欧洲和Creative Assembly。
与此同时,Relic Entertainment将成为一个独立运营的工作室,受到外部投资者的支持。
世嘉欧洲新任负责人Jurgen Post向员工发送了一封电子邮件,通知他们这些变化,并表示:
“我想真诚地为这些消息可能引起的担忧和合理的痛苦道歉,特别是对直接受到影响的人们。这些决定非常艰难,经过了业务领导团队的meticulous考虑和讨论。为了确保我们的游戏业务未来,我们需要进行变革,并确保我们能够为玩家提供最好的体验。”
“我们需要简化、专注于我们擅长的事情,并为未来的道路做好准备。为了做到这一点,我们需要响应不断变化的经济环境和我们面临的挑战,以便更好地开发和推广我们的产品。”
Post还为员工可能通过社交媒体了解裁员消息而道歉,因为公司有义务首先通知东京证券交易所。Post表示:“由于这个公告的性质和我们在日本的法律义务,我们无法在此之前与你们分享任何细节。这远远不是理想的结果,一些人可能会通过媒体或社交网络了解这个消息,而不是通过这封电子邮件。如果是这样,我很抱歉。”
这则消息是游戏行业最近一系列裁员事件中的最新一例,包括世嘉美国今年3月裁员61人。其他公司也报告了裁员,包括微软、Embracer Group、Telltale Games等。最近,我们报道了任天堂美国重组测试部门,裁员超过100名合同工。然而,任天堂也澄清了一点,即创建了“大量新的全职员工岗位”。
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