Nintendo 在游戏行业的可访问性方面并不是领先者,这是我们都能够同意的。许多 Nintendo 首party游戏难以快速简单地重新映射按钮,而且经常存在需要多个按钮提示或简单命令需要在每个游戏中按不同按钮的情况。
这不是一种全面的问题,但我们知道 Nintendo 可以 —— 并且应该 —— 做得更好。索尼和微软都有自己的可访问控制器:PS Access Controller和 Xbox Adaptive Controller。虽然它们的价格有点高昂,但 Nintendo 还不能这么说。
这导致像 Anthony DeVergillo(31岁,数字沟通专家,Our Odyssey 非盈利组织的副理事长)这样的玩家采取行动。通过 Our Odyssey,该组织旨在提高罕见和ronic 疾病患者的数字可访问性,Anthony 开发了 Overjoyed 可访问控制器,这是一个数字叠加界面,使用仅一个手指或眼部和面部识别就能玩视频游戏。
Anthony 分享说:“Overjoyed 控制器的名字是因为它是一个叠加的手柄,但它也是一种情感,当你再次能够玩游戏时,你会感到高兴。”
通过 Zoom 与 Anthony 交谈时,他告诉我们 Overjoyed 可访问控制器的创意起源。这一想法始于 2020 年,当时他获得了 Super Mario 3D All-Stars,兴奋地想要玩它,因为他从未真正玩过 Super Mario Galaxy。他曾经玩过 [Super Mario] 64,也玩过 [Super Mario] Sunshine 的一点。因此,他决定尝试 Galaxy,直到他打开它,它要求他将控制器指向屏幕并选择一个世界或选择一个保存文件。
...没有理由它必须要求一个移动的控制器。
Anthony 患有 Duchenne 肌肉炎 —— 这是一种罕见疾病,随时间逐渐削弱肌肉。这使得 Anthony 难以使用多个手指,而且由于他患有这种疾病,使用手柄也很困难。
“我请求帮助,开始玩游戏。我想,‘好吧,这有点烦人。’但我仍然可以玩游戏。我通关了整个教程,然后它说,‘为了保存,请将控制器指向屏幕。’我根本无法举起控制器,对吗?所以这对我来说是一个‘最后的坚持’,但 Super Mario Galaxy 的其他强制运动控制也使游戏的其他部分变得具有挑战性,‘这个游戏中的许多运动可以只使用右摇杆 —— 它根本没有必要要求一个移动的控制器。’”
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