地面(Grounded)从 Xbox 起初并不是最明显的跨平台候选对象,但我们在二月份的合作伙伴直播中看到它的展示,也是感到高兴的。从初次宣布就有些犹豫,这个大世界在 Switch 上会如何,当游戏上周发布时,这些畏虑得到了证实。
在我们的 6/10 评测中,我们发现地面提供了很多乐趣,但 Switch 版本受到了性能问题和必要的图形降级的影响。根据 Digital Foundry 今天发布的技术分析,我们并不孤单,游戏在 Switch 上的表现问题令人失望。
首先,让我们来看看 FPS 数字,以了解我们的立场。虽然该出版物对 Switch 版本的运行能力表示赞赏,但它也指出该端口在繁忙的地方会有许多帧时间掉帧。该端口在宁静的开放空间中运行在 30FPS,但当事情变得忙碌时,它会掉到 20 左右。
Switch 版本的地面还因自动保存时的一致卡顿而感到罪恶 —— 请注意,PS5 版本也存在这个问题 —— 并且具有广泛的视觉削减。
在分辨率方面也没什么好转。在靠 dock 模式下,Switch 版本的地面位于其 720p-360p 范围的 600p 左右。在手持模式下,这个数字会更低,但 Digital Foundry 指出,较小的屏幕有助于掩盖一些视觉降级,如一致的人群和长时间的纹理加载时间。
总的来说,Digital Foundry 的 Thomas Morgan 认为,将地面带到 Switch 上的端口并不容易推荐。你可以在本文顶部的视频中找到完整的技术分析,并在下方查看我们的看法。
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