任天堂的数字软件销售近年来增长了很多,其他大型出版商也是一样。但是,任天堂并没有将其全部精力投入到数字化的未来中。

在2024财年财务结果简报会上,任天堂社长古川俊太郎回答了关于数字媒体增长和下一代任天堂Switch的期望的问题。古川承认,自任天堂Switch发布以来,行业已经发生了变化,“我们的数字业务扩大规模可以被视为公司的一大变化”。然而,即使如此,任天堂仍坚持认为,它不会仅仅专注于数字销售,而是同时关注实体媒体销售:“我们的目标不是简单地增加数字销售份额,而是最大化游戏软件销售,包括实体软件销售。这项政策将保持不变。”

这对我们这些珍视实体媒体的人来说是一个很让人安心的消息,特别是在数字媒体销售占主导地位的市场中。为了维持这种情况,古川表示,任天堂将“需要提高用户友好度,既包括玩包装软件的消费者,也包括玩下载版本的消费者。我们将继续努力,设计出更好的解决方案。”因此,数字媒体和实体媒体似乎不会被区别对待。

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